オタSEの日常(仮)

基本的に日記帳。概ねゲーム関連の垂れ流し

12/19-12/25のあれこれ

唐突にサウンドバイスが死んだ、どうすんべ。

一旦オンボードで逃げてるけど配線の都合でヘッドホンオンリーなのは不便なのでとりあえずケーブルだけ買った。

新しいデバイスどうすんべとか20年モノ?ぐらいのスピーカーそろそろ変えるか?とかは後で考えよう。狭すぎて置く場所なさすぎるんよな。

 

SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris

ねんがんの極静寂の指輪を手に入れたぞ!

なお馬Lv521だったもよう。ほんまに300~で落ちるんか?

500超えたらいきなり静寂の~が落ち始めて最後に指輪出たが

 

 

ちなみに前回時点からの変遷

道化320ぐらいで限界、魚300で厳しい、馬狩るか、馬400ぐらいで限界。

→どうしようもねーがどうすんだこれ?

→変異魔獣300南をなんとか倒す

→クソほど周回して適当な短剣+99を作る

→武具合成で勿忘草+99にする

やったぜ

からの

→覇勿忘草に追憶の証いらない事に気付いて交換する

→な ん だ こ れ は

突然のインフレで草、馬400↑も余裕になったので周回続けて冒頭の図に。

 

色々あった後の今のビルド

キリト

メイン鎧に羅刹。

スキルカスタムでスタバとサーキュラーはAGI装備1つ(コネクトEx+1ついてる靴)以外ブランク。リボルバーとナイトメアは紫電付き黒閃。

白露は当たらなくなった頃に外したが、今の数字なら戻してもいけるだろうけど結局いずれ外す事になるだろうからこのまま。

パッシブ不凍は静寂2つ目が拾えたら外したい。

変異魔獣300とかに行くときは意識の焦点と鷹の目を哄笑する蹂躙者+澄まされた一閃に、EXSkillのアタッカーをバファーに変更。

戦術はリボルバーとナイトメアでハザード取って、通常攻撃でダウン取ってサーキュラー>スタバ連打。(初回のみコネクトEx稼ぎで他の技も繋ぐ)

ペルソナは天才。とにかく速度欲しい。

 

リネル

猛虎用の血刃、覚醒+用の虹輝石。あとの装備は適当。

メイン鎧に幽星(消費SP-50%)ついてるけど今は特に意味ないはず多分(スキルカスタム揃う前に使ってた)。

スキルカスタムは精神の檻つきアクセ持ってるだけ突っ込んで鎧に鳳凰

ソードスキルはどうせ当たらんから特に意味なし。

パッシブはSP系と一閃に意味あるかわからんけど一応新緑。

ペルソナはリーダー気質。

 

アスナ

趣味枠。まだ頑張れる

装備とパッシブは一応命中確保してハザード稼げない事はないようにしてある。

スキルは覚醒と、EXSkillとあわせて勝手に使ってくれたら嬉しいなってものを適当に。覚醒以外は手動操作はしない想定。

ペルソナはリーダー気質。

 

ReoNa

一応殴れてバザード稼げない事はない程度のもの+デバフ用編成。

デバフの挙動いまいちわかってないから手動では使ってない(のと初手3人以上回そうとすると相手によっては辛いので)。

パレットをEXSkillとあわせておいて勝手によしなに使ってくれ構成。

ペルソナは天才。命中のやつ取ってない()

 

ムーブ

1) 初手リネルに変更

2) スキル全部使う

3) スーパーアーツ

4) キリトに戻す

5) 覚醒以外のスキル3つ使う

6) リボルバー(+ナイトメア)でハザード取る

7) 通常攻撃で打ち上げてダウン取る(変異200~300等は敵全体きっちりダウン取ってから次へ)

8) サーキュラー+スタバ連打(初回のみコネクトEX稼ぎする)

9) アーツ切れたら順次他キャラの覚醒を使用してアーツ

4人分の覚醒使い切る頃にはリネルのスキルがまた上がってるので5連続までは回せる。

途中でバフは切れるしリキャ回らないのが多いので後半は保険程度。3回目ぐらいまでには殺しきりたい。

 

神身の増強とか増やしたいけど外すスキルが思いつかん。

やるならキリトの覚醒外して、リネルのスキルなんか持ってきて空いたところに入れるぐらいか?

剣技神化はアスナがだいたい使ってくれるから外しちゃってもいい気はするけども。

 

リネル:剣技神化→神身の増強(適当なVITアクセついてるところに弱い方の静寂持たせる)

キリト:覚醒→剣華の烙印とかそのあたり?

あたりで試してみてもいいかもしれん。

でも剣技神化の速度あった方が楽しいんだよな、悩ましいw

 

ちなみに言うまでもないかもだけど、覇勿忘草取ってから変異魔獣300北/西も極レイドソロも余裕だったので行ける場所は大分増えた。

まぁ現状はまだ使徒周回かなって感じだけども。まだまだ欲しい物多い

12/12-12/18のあれこれ

ダメ元で一応やったら返金通ったわさんきゅーSteam。

 

SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris

ウィンターセールまでのつなぎでもうちょっと触るか、ぐらいのつもりだったけどなんだかんだ楽しくて擦ってる。

別に何も買わなくてもいいのでは?ってなる程度にはw

 

現状のキリトというかキリコちゃん

シャインサーキュラーとナイトメアレインも同じような感じ。

ここから伸ばす為に極静寂欲しくて使徒レイドこなしてるけど出なくてキレてるところ。

ちな現状は魚Lv266、道化Lv285。なお成果は見ての通りゼロ。スキルがハズレとかじゃなくて普通にゼロ。

ほんまに落ちるんか……?ってなってるところ。

なおリセマラはちょっと違うなってなるのでやってない。

DLCマップ(青色アイコン部分)のLv300魔獣からも落ちるらしい、っての見かけたのでこっちも一応倒すようにはしはじめたところ。

使徒もまだ勝ててるので当面はこれ狩る予定。

(もともと魚狩ってて、勝てなくなってきて道化に移行してから編成装備も結構更新した状態なので道化が無理になっても多分魚がまだ狩れる)

 

武器は一応極合金もあるんだけど、それなりにいい数字引いたWパッシブ極古竜牙から乗り換えるほど強いんかな、っていう確証が持てずに移行してない。

強化の移行(用の闘技場)と絆稼ぎがめんどすぎるねんな……。

 

編成はリネル・Reona・アスナ

リネル:短剣(猛虎用)持てればなんでもいいかで適当に。シリカは回復撒きそうだからやめといた。

Reona:デバフ。基本これらしいので一応、なお理由は理解していない()

アスナ:趣味枠。可能な限り外したくない。ペインでハザードとペネトレイターで火力補佐して貰いつつバフ役。

まぁ現状はリネルのバフとアスナが勝手に殴ってくれる分以外はとりあえず形整えただけ、程度。

 

しかしアリリコDLC部分、攻略情報探すのめんどくさすぎてそこが折れそうになるな。

攻略サイトはエンドコンテンツどころかDLC部分ほとんど情報ない。

個人ブログとかはちょいちょいある、動画は結構ある(漁るのだるいけど)。

但し基本リアルタイム勢なので現状の最新版と噛み合わない内容が多い。

現状もっと楽だけど当時のやり方でもいける、ってのは別にいいんだけど既に変わっててできないみたいなのが困る。その判別もしにくい所も。

12/05-12/11のあれこれ

人生初CT受けてきたけどわりとあっという間だったので特に何もないw

機械の方が勝手に動いてくれるから寝てるだけだしね。たまに息止めるぐらい。

 

サムライメイデン

PS版の評判一応軽くは見てたんだけど、まぁいけるやろと思ってやったんですよ。

14話ぐらいまでやった感想

うーんこの。褒められるのは女性キャラのデザインとモデリングぐらいかな……

キャラ

女性キャラはいい。男性(信長しか見てないけど)は違和感凄い。ソフビかな?

 

アクション

受け身すら縛られてて開放しないと使えない。

無双で例えるところのN連が最初3連。C攻撃もあるがいわゆるC2とかそういうのはない。

技開放するとレバー+Cで変わるぐらい。

弾きみたいなのもあるけど特定オトモそれなりに進めて開放しないと使えない。

 

オトモ忍者の技はゲージ制だけどすぐ溜まるのでわりと使い放題。

一応ちゃんと考えて使えばそれなりに強いか?ぐらい。雑にばらまくとカス。

RTで使う方は正直ゴミ。ステージ中で無理やり使わされる感じ。

ちなみにオトモは無駄に存在してて勝手に被弾してダウンしたりする。その間動いてくれない(死んだりはしないので本当に無駄にいるだけ)

ステージギミックにもひっかかってた気がする。本当に邪魔、呼んだ時だけ来い

 

あとカメラロックオンがゴミ。

カメラリセット(正面向くボタン)なくてロックオンするしかないんだけど(ゲーム内でもロックオン使えってヒントが出る)、距離が離れると勝手に外れたりして意味がない。

あとロックオンの対象も正面にいるやつじゃなくて近いのになる(?)っぽくて雑魚がいるボス戦とかとてもだるい。

ロックオンなしで技振ってると突然あらぬ方向向いて刀振ったりするし、レバー倒してるとC技は化けるからできないし。本当に意味がわからない。

 

バランス

すぐ死ぬ。序盤に(中)ボスの攻撃食らうと9割ぐらい吹っ飛んだりする。

稼いだ金で武器強化すると自分の体力も伸びるので大分マシにはなる。なので途中で増えた武器に浮気すると弱体化する。意味ねぇ

 

回復はMHライズのオトモの回復樽みたいなのが1~2回使える+道中にたまに回復ポイントがあるだけ。

 

雑魚の攻撃が長いし、相手はほぼ怯まないのでちゃんと回避しながら殴らないとさくさく割り込まれる。

なお画面外に湧いてそのまま突っ込んでくるし、ボス戦でも無限に湧く。

 

死んだ時はよくわかってないけど1回は直前から再開、2回でステージ頭まで戻される?

 

 

ステージ

すごい短い。ほぼ一本道(回想用の宝箱が微妙に逸れた所にある程度)。

{ちょっと歩く→雑魚が湧く→を少し繰り返すとボス枠}xn→ボス戦。

どうでもいいギミックがちょいちょいある。

落ちると即死(復帰はほぼその場)。この落下死は戦闘死とは別扱いだから実際は死んでるんじゃなくて戻ってるだけかもしれないw(どっちでもいいけど)

 

処理負荷

PS4のがっくがくな動画拡散されてたけど、ウチのPCでは処理落ちはそんなにしなかったと思う。

爆弾とか使ってないだけだからかもしれないが。

 

ストーリー

内容がなさすぎて本当にびっくりする。ただでさえ薄いのにすぐにちゃちゃが入るので余計にキツい。

女の子が女の子と喋ってればそれだけでいい人なら満足するかもね。

でもアクション苦手すぎると多分詰むよ、どんな層狙ってるんだろうねって感じ。

(前述のバランスはノーマル時。ノーマルより下はない。最初ロックされてるけど上はある)

 

まとめると

返金システムの事忘れてて2時間超えちゃったのが本当に痛い。

 

SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris

しばらく遊ぶつもりだった↑がこの有様だったので戻ってきたわ()

ウィンターセール来るまではアリリコ適当に続けるか……ってなってる。

で、DLC後編周回はいまいちやる気起きなかったので普通にその他コンテンツ色々と。

とりあえず異界の宝剣120系とか色々終わらせて、装備整えたりしたいんだけどどうすりゃええんやろな……ってなりながら適当にやってるところ。

 

レイド

周回めっちゃダルいんだけどこれ本当に毎回ダンジョン歩いてギミック外してボスやる、をこなさないとあかんのか……?

あまりにダルくて全然やってない。天断欲しいけど極古竜牙でいいかなって……(逃避)

 

変異魔獣

宝箱から金塊出るとイラっとする。これいる? 売り値安すぎない?

現状Lv200がギリいけなくもないぐらい。

ところで心意の欠片(大)ってどこで集めればええんや。

装備集めよくわからないから強化パワーでゴリ押そうにも30で大必要になって終わるんだがw

 

闘技場

Lv200がギリ(ry。周回したくはないけど。

これ金貨の必要枚数多すぎて下の方クリアしてもだから何?ってなるな……

 

使徒レイド

ロニエの所が今Lv190超えたぐらい。そろそろ厳しくなってきた(たまに殺しきれなくて即死する)

現状極黒閃が2つ。

 

今のビルドというかなんというか

二刀流(勿忘草+極古竜牙Wパッシブ)。

紫電エンドリボルバー(+紫電スタバ)でハザード取って羅刹ダブルサーキュラー+羅刹スタバで殴るゲームしてる。

でも紫電スタバは正直いらん感じあるし普通に百花繚乱で稼ぐ用の適当なSSに戻した方がいい気がする。

 

スキルは+系付いてる装備全然持ってないから素の覚醒/剣技神化/鬼神応変/百花繚乱。

パッシブは致命の一撃/澄まされた一閃/刃の舞踏/不凍の心。

デバフもちゃんと入れるべきなんだろうけど面倒とか好きなキャラ連れ回したいとかで全然やってない。

 

ここから何をどうしていけばええんやろな。

情報が少なすぎてわからん。動画なら一応あるんだけど漁るのダルすぎる……

 

めも

Matricariaの分岐条件(間違ってるかも)。テキストで全然落ちてないから一応置いておく程度のメモ。

絢爛の章:普通にプレイして迷宮突破したらこれ。
散花の章:迷宮踏破せず100日経過
開花の章:迷宮踏破後、ラウンドロビン初戦で撃破(キリト+ログだけの所)
枯死の章:20層攻略してから100日経過
新芽の章:初手のベルクーリイベントでラウンドロビン倒し切る

11/28-12/04のあれこれ

手術するはめになったかもしれん(未確定、まぁたいしたものではない)。

とりあえず人生初(多分)のCTを来週受けてくる。

 

SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris

DLC前・後編一旦クリア。

プレイ時間は104時間だった模様。

 

感想

DLC前編「Myosotis」

始まりの章:特に覚えてない()

鉄樹開花の章:諸悪の根源がここにいた事は覚えてる。あとエルドリエおもろい

地蛍の章:喧嘩祭しか覚えてない。あれどういう仕組みなんだよ

闢邪の章:ユージオの章。最高だった

天泣の章:アリスの章。これも良かった

忘れられないもの:ヘィレシグと何回戦わせるの?ばかなの?

 

話としては後半の章が素晴らしかった。キリトユージオの仲ほんま好き。

これというかアリリコ全般通してやっぱキリトにはユージオ必要だよ……ってなる。

で、その後のアリス編も良かったのに最後のボスラッシュ章でうんこーってなる絶妙な流れ。

お前同じ敵と何回戦わせるんやカスってなる。でも後々考えたらまだ全然マシだった……

 

あとエネミーレベル100って出てるけど出てくるの初手から105とかな上にパーティ2人固定なのでリトライしたくない人は注意やで

 

DLC後編「Matricaria」

端的に言ってログくんとかいうの必要だったか?って感想しかなかった。

このタイミングで突っ込まれる新キャラでゴリ推されてもほーんとしかならんかったわ……

ゲーム的にも適当なコピペダンジョン素で100階層攻略させられる。途中ほんのちょっと飛ぶ所あった気がするけど、1~20階層は2回やらされるので実質100↑。

 

で、ラスト。ちょっと記憶曖昧なんだけど

2人でボス戦→ソロ雑魚戦(装備変更タイミングなしだったので酷すぎて時間切れした)→イベント雑魚戦あったような?→ボス戦(ソロ)→ボス戦(デュオ)→ボス戦(トリオ)→ボス戦(レイド)x5回ぐらい→ボスB戦→強化ボス戦(レイド)、ここまで全部隙間なし(のはず)。

ボスBとボス連打の順番逆かもしれん。正直無心で作業してたのでもう忘れた

ちな↑の「ボス戦」ってなってるのは全部同じ敵。

意味わからなすぎて馬鹿か?ってなった。

 

話的には追加キャラに感情移入できればそれなりなんじゃないかな多分……。

わたくしはほーんとしかならなかったし、編成常時固定(キリトユージオアリス追加キャラ)されてクソうざかったので悪感情しかない。

 

で、ちなみにこの後編エンディング5個あるらしいんですよね。

1つは多分、100日進めればいいっぽい?けど他どうすりゃいいんだろうなこれ。

また頭からやれって言われても正直ダルすぎて情報なしでやる気しないんだけど……。

11/21-11/27のあれこれ

SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris

本編クリア。アドミニストレータ倒した後フリーズこいてクソ焦ったわ……

リカバリツールから起動したら生身ハァシリアン戦からやりなおしになったのでギリセーフ。

ラスダン全部やり直せって言われたら投げてたかもしれん()

別に難しくはないが長いw

 

本編クリア後即DLC前編へ。レベル引き上げが文字通りLvごと引き上げて正直わろた、上限の事かと思ってたわ()

異界の宝剣を踊り子までクリア。Lvよく見ないでそのまま次行ってLv120にボコされてわろた。

使徒の方はアスナのところまでクリア。

本編は喧嘩祭のところまでクリア。次がエネミーLv90になってるからどうすっかな、ってなってるところ(味方80前半)。

通常の4人PT戦なら別に何も問題はない(Lv100↑にも勝てる)けど、喧嘩祭の所で開始時のエネミーLv表示より高い敵と一騎打ちさせられて禿げたので……。

しかも途中で二体に増えるしふざけんなカスゥ!!ってなった。アスナ使えてれば楽勝だったと思うけど。

 

喧嘩祭シナリオ中、坑道から出てきてすぐのところにあるセーブポイントに近付こうとするとリーファが「予選始まっちゃうよ」とか言って引き剥がされるの意味わからなすぎた。

その後街に着いて喧嘩祭云々が始まってこれの事か、ってなったけどバグでしょ普通にw

あと1万人規模(だったような)で新規参加者は予選10連勝で、本戦は100連戦とかもよくわからんw

どういう対戦表でそうなるんだ?謎すぎる。

 

アリリコ、おもろい部分はおもろいんだけど粗も未だに目立つし、要素増やしすぎてるわりに説明なさすぎて意味わからんってなってる部分とか、結局これ使わなくない?っての多いのが勿体ない。

丁寧にやってりゃ神ゲーになったかもしれんのになって感じはある。

もしくは海外OW/サンドボックスゲーみたいに一生α版で更新し続ける感じのゲームなら、とか。

 

まぁ個人的にはそれなりにおもろいので普通に最後までやるとは思うけども。

現状83時間弱(放置してる時間とかも含む)。あと何十時間かかるんだろうなこれw

11/14-11/20のあれこれ

ほぼアリリコ

SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris

5-1入ったところ、プレイ時間は50時間超えた程度。まだまだ先が長い……

 

操作キャラをずっとアスナでやってるからたまに強制キリトでバトルに入るとこのボタン何が入ってるんだっけ???ってなったりするのが辛いw

とりあえず二刀流の熟練500にあげちゃいたいな、そしたら武器レイピアにしちゃえば混乱はしなくなるし。

武器が強い弱いとかいう問題はあるけども。

 

ところで未だに防御関係のアクションがいまいちよくわからん。

ステップ回避はまぁ普通にできる。敵のモーション見慣れないとわからんけど。被弾でのけぞってるのか構えてるのかわかりにくい奴多くない?()

ガードも普通にするだけなら。ジャストとかはステップ回避と同じ問題あり。

受け流しも同じと言えば同じだけどそもそも忘れる問題。未だにタンクの習得条件の所に4/100とか出てるので一生覚えられない疑惑ある。

あと一番わからんのが鍔迫り合いからの切り合い(?)。毎度初手外してそのままズレてピヨるw

忘れた頃に出てきてミスって終わりで一生同じ事繰り返すからトレモが欲しいw

 

現状パーティはキリト・アスナ(操作)・アリス・ティーゼ。単純に趣味。

シノンも入れたいけど誰外すか……キリト外したい……ってなってる()

11/07-11/13のあれこれ

ここしばらくうんこだったプロジェクトようやく抜けたので一旦落ち着いたはず。

なお次はナレッジ全然ない奴なのでこれはこれでうんこになりそうな気配があるが、立ち上がった所なのでまだセーフ(フラグ)。

 

NAI

NovelAIくんは最近版権キャラばっかりいじってるので特にツイに流すようなものがない。

個人的には版権キャラAI生成して外部に公開する意味ってなんだ?感あるので流さない派。

あとエロいのばっかいじってるからという説もある()

名前である程度キャラ再現される版権キャラだとエロいじるのめっっっちゃ楽なんだよね……()

 

何度も言ってるけどオリジナル(?)キャラいじるのは公式の機能だとネガティブ足りなくてそろそろ色々厳しいのよね(エロに限らず)。

あと単純にいじるネタがない。

 

SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris

ここしばらくNAIいじりで全然ゲームしてなかったからなんかしてーな、と色々眺めてた時に目に入ったのでこれを。

別に新規で買った訳ではなく、当時買ったけどPC版のバグだのなんだのが酷すぎたから落ち着くまで寝かせるかーで放置してたやつ。

ちなみに

なんだかんだで毎度買ってる。なおLSは積んでるだけでやってないので消化率50%である()

あとホロウのもう一個のやつはSteam版がおま国なので持ってない。

 

で、プレイし始めたけど本編再現部分終わるまで、特にオリキャラパート終わって修剣士になった後はほぼイベント見てるだけ感すごい。

シナリオライトモード(さっさとゲームオリジナル部分やらせろオプション)ONなせいもあると思うけど、ティーゼとか出てきた所からアドミニストレータ戦までのぶっ飛び方は正直凄かったw

ほぼ1時間見てるだけ(合間にボス戦と言う名のボタン連打パートが少しある)。

そこ抜ければパーティ自由に組めるようになるし、移動制限も大分緩和されるので行きたい所にわりと行けるようにはなる。

 

現状はちょっと進めては石像クエスト一通りこなしてを繰り返している所。不毛()

まぁキャラゲーなので好きなキャラ動かせてればそれでわりと満足な部分はある。

内容自体はいつも通りって感じだし。

いっそ一本道でもいいからもうちょっとアクションに振り切るか、もしくはシナリオ薄くしてオープンワールドで好き勝手遊べるようにしてくれた方がキャラゲーとして楽しい気はするんだけどね。個人的な意見だけども。

あとアスナ動かせる時はSAO衣装用意しておいてほしい。有料でもいいから。

 

んでもってちなみにこのゲーム、クソ長いっぽいのでいつ終わるかわからんw

死ぬほどやり込んだりはしないだろうけど、一旦終わらせるだけでも大分かかりそう。