オタSEの日常(仮)

基本的に日記帳。概ねゲーム関連の垂れ流し

艦これ_考察系

制空計算機作りました

艦これ:制空計算機 色々計算したい時に手が届かない事多いからいっそ自分で作るか……って事で作りました。まぁ要するに自分用。 これで一旦ガワができたのでなんか試したい事できたら機能追加で対応できるかな、って感じ。 サーバ特に持ってないので直接公開…

5-4周回について(3) 北ルート編成例いろいろ

似たようなの多いけど適当にだらだらと並べてみる 装備について 装備や艦名は特に言及がなければ例。以下は装備考える時に検討すること 偵察機は仮に零観としているが、別に水偵系ならなんでもいい。 ・索敵値が弾着の発生率に影響する可能性がある(けど誤差…

5-4周回について(2) 昼砲撃戦のダメージ計算

5-4周回で一番堅いのはル級flagship(HP98 装甲99)。 ボスマスでも出現し、勝利条件やリスク軽減の為には撃沈する必要性が高いので重要な目標でもある。 次点が装甲空母鬼(HP150 装甲80)。撃沈する必要性は薄く、中・大破に追い込めれば特に問題ないので次点…

5-4周回について(1)

の前に。基本的に数字は艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wikiの値を参考にしております。 自分で調べたものとかもあるけど一応念の為。 今回は5-4周回について。 例によって俺仕様のお話。 周回目的 戦果稼ぎ、及び育成。 戦果稼ぎ = 提督経験値稼ぎ = 司令L…

5-5編成考察

あとで自分の記事検索する時面倒なので、ある程度真面目にやってる時はタグわけする事にした。 イベ攻略も別にした方がいいね(次回からw) で、今回は5-5について。 今月大荒れだったので、今の自分の手持ちだと変わらないとは思うけど色々脳内整理してみよ…