オタSEの日常(仮)

基本的に日記帳。概ねゲーム関連の垂れ流し

11/29-12/05のあれこれ

グラブル

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引退しました。お疲れさまでした。

ヒヒ掘りが義務になったあたりからうーん、ってなって一回真剣に考えてもうちょっと続けるかってなってからの微妙高難易度+虚無期間多いからもういいかなと

まぁ高難易度自体とか古戦場ミニ四駆詰めとかは好きなんだけど、それに突っ込む時間と金が辛くなってきたし、ここまでやっといて無課金微課金で続けられる性格ではないのですっぱり行きますかねって事で。

 

Gジェネ

一生擦ってる。開放率(?)は80%まで来た所。

ユニットは基本ほぼ終わってる。プロフィールで埋まってないのはパイロットで変わるタイプの奴でパイロットがいないケースと生産不可系でまだそのシナリオやってない奴、あとELSクアンタみたいな開発不可能な特殊なの。

ユニットは実質コンプみたいなもんやろ多分w

パイロットは面倒なの多いしそこまでは多分やらないかな。その頃には他にやりたいの出るし多分

11/22-11/28のあれこれ

ぐらぶる

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はい。

例の件は29日なので来週分に()

 

スパロボ30

冷静に考えて4周目は流石にやらんしDLC2来るまで一旦待つか、ってなったので放置中

もうわりと終盤だけど、まぁ鍛えるだけなら戦線でどうにでもなるし。

なおPP枯渇してるもよう

 

Gジェネ

30の3周目やってて何故か一生フィンファンネルの動画眺めててなんだかんだガノタやな……ってなって色々あってGジェネやりたくなった(雑

でも直近クロスレイズ(アナザー系のみ)なんよね。でもその前の宇宙世紀系のジェネシスはSteamにないし流石に古いしなぁ、と思ってたらクロスレイズにセールかかって大分安かったのでぽちり。

Gジェネ触るの久しぶりすぎてオリキャラ見てなっっっつwwwwって草生やしてた。

とりあえず脳死でやってたらおもむろに種死序盤でシン(とミネルバ)回収してそのまま無印種進んでた。

なんやかんや好きなんやなってなってる。

種ルートはラクス回収まで行ったので、あとはラストでクルーゼ回収すれば一旦終わりの予定。

次どうすっかね、種死進めるか?でも長編系、しかも続編だから後半多分死ぬほどめんどいんだよな、もうちょっと鍛えてから行きたい気もする。

11/15-11/21のあれこれ

スパロボ30

3周目。DLC追加組メインであとアムロ使うついでに宇宙世紀組ちょっと使ってる感じで。

サイドはこなそうと思ったけどめんどくなったので途中からDLC追加系以外はキーミッションのみ消化。

ウルガル決戦あたりまでは進めたのでもう終盤あたりだけど古戦場の為時間切れ。

 

DLCというかそのアップデート後、特定のMAPの特定状況?かなんかで異様に落ちまくるようになったのがちょっと……感あるけど、DLCそのものは良い。

落ちるのが常に、じゃなくて落ちる所ではやたら頻繁に落ちるけどそれ以外では一切落ちない感じなので謎。

自分の環境で起きた状況から察するとDLC機体使ってると起きてるのかなぁ?感あるけどそもそも2ミッションぐらいでしか起きてないのでわからんね。

物凄いこまめなクイックセーブ癖ある俺でも正直結構ダルいからこれは早めに修正して欲しいなぁ。

 

グラブル

古戦場。日曜夜から予選で祝日はインターバルでそこから本戦とかいうクソ日程ダルいンゴねぇ……

 

やきう

日本シリーズ久々におもろい

やはりこうでなくてはな

11/08-11/14のあれこれ

スパロボ30

PPの無駄遣い
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関係ないけど今回の戦艦Pなかったり突撃なかったりするの多くない?気の所為?

突撃はサポーターあるからさほど問題ないといえばないけどさ

 

2周目終了

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終了時リザルト。1周目に比べて精神とサポーターの雑さよ

2周目は左ルート、艦内純戦闘系ミッションは無視、サイドは普通にやるって感じで進めた。

 

3周目はDLC来たらその機体中心+お気に入りいつメン少し、で進めるかな多分。

エッジ左ルート+アズ回収、サイドは普通にこなす方向で。

11/01-11/07のあれこれ

スパロボ30

スパロボ以外なんもしとらん

とりあえずエッジで何も見ず1周クリア。クリア時点の撃墜数らんきんぐ

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アディとキッドを切り替えられる事に長いこと気付かなかったとかいう凡ミスしたので撃墜数が同じぐらいに()

メインパイロットステータスなのには気付いてたんだけど、下手に原作知識あるから乗り換えあるかと思ったんだよ、アニメ版ってそこまで行ってなかったっけ……?ってなった()

 

で、ひとまずの感想。

ボリュームが凄い。艦内ミッションは水増し感凄いただの稼ぎが多いけど、それ抜きでも相当あるしね。プレイ感的にはインパクト並。

話数じゃなくてミッション制なのも良い。変な部隊分割とかなくなってるし、キーミッションはあるけどある程度の範囲なら進める順番を好みで選べるし。

 

難易度に関しては相当低い(ノーマル基準)。稼ごうと思えばいくらでも稼げるし、AOS育てれば1周目から15段階改造いけるしね。

まぁスパロボに難易度も求める奴なんておらんやろ、むしろ弱ユニットもパーツ込みで相当底上げできて好き勝手暴れられるメリットの方が大きいな。

難易度上げたけりゃ自分で縛ればいい。たまに自分で縛るのは違うとかよくわからん事言う人いるけどそれはやるゲーム間違ってるだけだからそういうのやれ()

 

シナリオに関してはどうだろうな、スパロボのシナリオの通しの整合性とか特に気にしないからあんまり悪い印象はなかったけども。

原作再現系はレイアースとか出てきたらしばらくなんもなく、おもむろにザガートみたいな感じでおおん?感あるけど他に何すんねんと言われたらそれはそう、ってなる気もするw

ナイツマも自軍キャラの存在感はもの凄いけど原作エピなんかやったっけ?ぐらい雑にジャロウデク軍が居たぐらいの印象しかないw

その辺期待すると微妙かもね。

 

キャラに関しては良かった。とても良かった。少なくともミツバ・エッジ・アズは凄く良い。

ミツバなんかこんなに刺さったの久々だよってぐらい凄い刺さった(撃墜数で察しろ

 

クリア後、2周目アズの30th取るあたりまで進めたけど主人公感強いのはアズだね。

かわりにミツバが若干薄くなるというか保護者感強くなるというか。

エッジだと逆にミツバの主人公&ヒロイン感がものすごくなってエッジが支える側って感じになるので主人公感が若干薄れる。

まぁあくまで俺の感想&アズはまだクリアしてない状態の話だけども。

 

不満点は艦内ミッションの作業感が凄いこと。特に○wave battle系。

10ウェーブは長いってほんま。1戦闘で250機とか倒さないといけないのダルすぎる。

あと遺産ミッションとかのリストに出ない地図自分で探さないといけないやつ。純粋にめんどくさいだけ。

ミッション数の表示で見ようにも戦線の場所と今出てる戦線も記憶しとかないといちいち個別に開いて見ないといけないのダルい。

 

あとなんか効果音がクソでかい()

特にアップデートとかレベルアップとかフル改造ボーナスのやつ。なんでや

効果音のボリューム多少絞ってもアイツらデカすぎてなんも変わらんw

 

2周目のAOSアップデートが死ぬほどめんどくさいとかもあるにはあるけどこれは最初だけだしまぁいいかな、って感じ。

 

そんな感じでスパロボ30はかなりおもろい。

どのぐらいおもろいかというと既に起動時間100時間越えてる。

起動しっぱなしで飯食ったりしてる時間もあるけど少なめに見積もっても80時間以上は遊んでると思われる。

10/25-31のあれこれ

スパロボ30

ハマってる。久々にやるスパロボはほんまおもろい。

今回は男主人公、攻略情報シャットアウトで好き勝手やってる。

熟練度も見た感じないし気楽でええね。今更内部化とかしてたら知らんがまぁ1周目はどうでもええわ。

話数じゃなくてミッション形式で戦線ミッションで色々稼げるから、エース用の撃墜数稼ぎとかでメイン進行中に無駄な手間かけなくても問題ないのはとても良い。

 

そんな感じの俺のデータの撃墜数らんきんぐ(このワード懐かしい)

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メインで使ってるのは上記以外だと、キッド、ヴァン、グリッドマンレイアース組、アムロ、ウッソ、ルルーシュあたり。

 

とりあえずミツバが死ぬほど気に入ってる、自分でもびっくりするぐらい刺さってる。

まだ終わってないんでどうなるかわからんけど、このまま変な方向に壊れないでくれw

ブラックホールキャノンのとこのうんが可愛すぎてもげた

10/18-10/24のあれこれ

7dtd

久々に起動したらいきなりホード日→そういや岩盤で正面からロケラン打ち込むだけの迎撃システム(?)作ってたな→ホード開始→なんも落ちてこない……

一応穴だけじゃなくはしごも用意しておいたのに何も落ちてこなくて??ってなりながら少し待ってたら鋼鉄で固めてあるはずの周囲から1匹だけすり抜けてスパイダーが出てきた。なんでや

で、不思議に思ってDMで視点切り離して地上見たら何故か周囲に穴ほってた……

スパイダーはどこから湧いて鋼鉄豆腐すり抜けて来たかは謎だけど多分変な空間があったんだろうな、近くに

とりあえず失敗って事でおしまい。A20も近いしやることあんまないからA20安定版までお預けかな

 

MMD

今週↑除けばほぼほぼMMD適当に触ってた記憶しかない()

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© 2019 cover corp.

 

まぁ適当に良さげな背景に適当な好みのポーズ合わせて微調整してるだけで難しい事特にしてないんだけどね

それでも楽しいものは楽しい

 

星街すいせい

ライブ。演出込みでとても良かったけどSPWNくんがちょっと酷かった

序盤から微妙に音ズレし続けてたし、Andromedaあたりからプツプツしたり一瞬止まったりが頻発するようになってガチうんこになった

SPWN負荷に弱すぎるから単独にするの本当に勘弁してほしい

ニコと併用してる時はあんまり問題起きないんだしそれでいいやんけ。

アーカイブでは修正されてるって言っても初回と見直しは全然違うんだわ。