オタSEの日常(仮)

基本的に日記帳。概ねゲーム関連の垂れ流し

09/06-09/12のあれこれ

ぐらぶる

古戦場

とりあえず2日目終わって5.5億、あとは150回して10億のせて終わり。

今回肉は非AT0ポチ3チェ、95FAは最速1:38(バフなし非AT久遠なし石油なし、ラインハルザは使ってない)でした。

非AT0ポチほんま楽でいい、時間はかかってもどうせなんか見ながらポチるだけなのでわりとどうでもいいし。

 

るしそろ

f:id:fate_t:20210913004641p:plain

土レナ強すぎてびっくりする、なんだこれ。死ぬ要素ないやんってレベル。

このメンツだと弱体試練が若干めんどいから弱体石2つ持っていった方が楽。

どうせHPも減らんし保険の黒麒麟も持ってたけど25%まで使わなかったし、グランデ以外入れたい石ないから余裕で持てるし。

 

で、残り火水で次は手持ち考えたら水かなぁ、で色々調べて一回試したけどこれはダメだ。

扇抜掘るまで無理だw(エクスカリバーあるから1本作って終わりにしてた)

HPが足りない感すごい。元々存在しない武器だしできなくはないだろうけどあんまりやりたくないな。

火もドス2本までしか用意できないしどうかな感ある。

とりあえず確実にやらかしの増える本体ルートはやりたくないから準備整えるまでは様子見か適当お試し繰り返す程度かなぁ。

進捗止まりそう

 

やらかし

古戦場青紙でニオ150にしようとしてたんですよね(既に140)

間違えてエッセルに使った上に巻き戻しNG食らった(多分図鑑変わるから)

泣きながら130まで上げましたわ……(140は黄龍アニマが足りない)

08/30-09/05のあれこれ

グラブル

グレア

唐突な実装でファ?????ってなったけど20連でぶっこ抜いたので勝利

最悪天井するか……と思ってたけどしなくで済んでよかった。

で、グレアSSR3枚目なんですけどアン2枚目いつですかね……?

 

ルシソロちゃれんじ

f:id:fate_t:20210906000912p:plain

闇:ランバージャック羽ルート、5回目ぐらいで成功

光:モンク羽ルート、4回目ぐらいで成功

風:マスカレード羽ルート、初回成功。風強すぎてあまりにも楽

次は土かなぁ、と思って色々調べてたけどジョブが面倒な感じになってきたのでトーメンター解禁するか……ってなって

f:id:fate_t:20210906001047p:plain

一応作った。実際使うかはわからんがキャンペーン中に作っておきたかったし。

クロッシングレイも100個ほど集めといた。

で、土はサンダル採用トーメンター羽ルートでとりあえず試したところ、7%失敗。

敗因は25-10ゾーンでマキラ落としそこねた事。15%で落とそうとしてたのに普通に踏み抜いてあっ……ってなった()

ただ正直サンダルのHP管理がちょっと面倒だったのと、割と道中運が良かっただけっぽい所がちょいちょいあったから次はレオナ落としありの水ブロでやろうかな?と思ってるところ。

サンダル1アビの有利火力失うのは痛いけどそもそもうまく回せてなかったしなぁ、ってのもあり。

マキラ枠にレナ使うのも試してみたい感ある。

どれが一番回しやすいんだろうなぁ

08/23-08/29のあれこれ

ぐらぶる

パンフ青紙届いたので

f:id:fate_t:20210830134931p:plain

古戦場で青紙取ったらニオ150にする予定だけど半額なし育成やりたくねぇなぁ

 

ルシソロ

f:id:fate_t:20210830135041p:plain

重い腰をあげてようやく。試行5回ぐらいかな多分?

他属性はゆるゆるとやる。水が装備整ってるように見えて扇抜1本でサボってるからどうしようってなってる(エクスカリバー持ってるからええやろ理論)

 

からーたいる

f:id:fate_t:20210830135225p:plain

残った2個見た時クソがよォ!!ってなった。悲しみ

200は出せる気しないわ、消せる奴だけじゃなくて遠くの反対側にも同じのないかどうか確認しながら同じ速度はなかなかキツい

運ゲーでなら出るかもしれんがやりたくはないw

08/16-08/22のあれこれ

星街すいせい

 ちなみに8/21は誕生日だったわけで、実質誕生日に3Dライブとソロライブ告知のプレゼントな訳ですよ

最高か?

 

グラブル

f:id:fate_t:20210823121714p:plain

全部終わらせた。あとは古戦場待ち。

次は多分ニオ150目指すと思う。

青紙は火古戦場分とパンフが風古戦場前には来るはずだからそれでなんとかなるはず?

育てる為の半額が来るかどうかはわからんけど、少なくともコラボ前後には来ると思うんだよな、その時点で青紙間に合ってるかはともかく

でもまぁその時点で140まではいけるはずだし、大きな問題にはならんやろ多分。

 

7dtd

V最協カスタム期間だったのでほぼ触れず。崩落整地だけ終わらせた。埋戻しはまだ。

拠点どうすっかねぇ問題継続中。

びふぉーあふたー

f:id:fate_t:20210823122747p:plain

f:id:fate_t:20210823122806p:plain

 

08/09-08/15のあれこれ

ぐらぶる

久々に武器掘り

f:id:fate_t:20210815224956p:plain

なんかマリス系列とは思えないぐらいぼろぼろ落ちるから普通に掘ってしまった。

現状フルオートが運ゲーで人減ったら自発でやろうにも面倒になりそうだってのもあったけども。

両方揃った時のアニマは827。ノーフェイス5・アゴナイズ5からノーフェイス6789本目って落ちた時キレそうだったけどアゴナイズ3本続けて落ちたのでセーフ。

編成はネハンレスラー。両面ゼウスクリ確で123+ハルマル32ツープラ攻撃。

入ったのが遅いとか間違えて削れてたのに入った、とかじゃない限り大半準Mは取れてたと思う。

適当なクリュサオル編成でも結構準M取れたりするので、集める気ある人は早めに救援凸するのオススメするよ、回転クソ早い時期は救援たまって次いけない、ってのがないからくっそ楽。

 

すたれ

タヴィーナ引けてうまうま。スタレ久々に働いた気がする

これで最悪、グラフェスの2人+ザルハ両方必要だし天井でどっちも引けなかった、とかなっても天井+リンチケx2で回収できるようにはなった。

 

つよばは

自発素材尽きそうだったし真アニマも六竜自発で大分目減りしてたからしばらく張り付いたけど、至極8個ぐらい落ちてヒヒ0でキレそう

青箱自体全然出ない2段クルーンのストレスと、副産物も↑目的のもの以外特になんもないのがダルい。

やはりポンミラ落ちるアーカーシャしか勝たん。

どっちもフルオートする前提の話ではあるけど。手動は流石に不毛すぎ+めんどすぎる

 

にじさんじ甲子園

今回は個人的には加賀美実業応援しつつ、優勝予想はにじ高かな?って感じで見てたんだけど、いやあまりにもアツかった。

手に汗握りすぎて見てるだけで疲れるw

余韻が残りすぎてしばらく眠気こなそう

 

7dtd

狂気64体+いつもの盛り盛り+ホード10日間隔のランダムマップで開始。

いや狂気初めてだけど敵強すぎワロタンゴ状態だわ。序盤棍棒あってもゾンビと戦いたくないw(硬すぎてスタミナが辛い

序盤に2デスして学習した()

以降は安定して、とりあえず1回目のホードは適当な拠点で抜けたところ。

GS確認し忘れたけどワイトがそのへんにいたから多分100ぐらい。

次は本拠点作ろうかな、と思って予定地付近の邪魔な建物を崩壊させてるところ。

1/3ぐらい崩壊させたとこで貞子祭りが始まってぷちBMH状態になったので迎撃してた。だるいw

このままだと次のBMHまでに本拠点→本格的な迎撃拠点、までは無理そう

どうすっかね。仮に作った奴の出来微妙だったけど再度使うか?

投擲物大量に作らんといけないからめんどいんだけどね。

8/02-8/08のあれこれ

星街すいせい

カプとれコラボ、マウスパッドは使わんからどうすっかな、と思ったけど全部取りました

f:id:fate_t:20210809000135p:plain

アクスタが1個被ってるのは、普通に落とす寸前ぐらいまでやる→いきなりメンテナンス表示で蹴られる、ってなって履歴見ても取れてるわけでもなく(そもそも落ちてる画面も見れてないが)、となったので問い合わせ投げつつ取り直したら、落ちてたので履歴入れときますね!ってなったやつ

二重には?ってなりましたね()

クレーン系クソ下手勢だけど7個で15kゼニーぐらい?

橋渡し(箱じゃない方)の奴は単価高いけど落とすの楽でいいわ。あれはド下手クソでも数回やれば落とせるからマジおすすめ。

手前と奥を交互にクレーンの(なるべく)左右の端で持ち上げる感じでやればミスったり真ん中で持ち上げたりしても5~6回もやればまず落ちる

初期位置からでもうまい事やれば2回で普通に落とせる。ワンチャン1発でも落ちそうだけど。

 

自分のクレーンの腕の下手さに自信があったから、コラボ開始直前にやってたチャージボーナスで30k分突っ込んでおいたけどクソ余って草ってなった()

ゲーセン通いしてた頃もクレーンゲー本当に苦手だったんだけどね

 

ぐらぶる

f:id:fate_t:20210809001025p:plain


以前ペインオブデス3凸+至賢最後の直前まで進めてた奴、イデア揃ってようやく終わった。

正直砂箱もう二度と触りたくないってぐらいクソめんどいんだけど放送で色々追加予告来ましたね……

いやコンテンツ追加する前にもう少し遊びやすきしてくれよ砂箱。

まずフィールド全部見えるようにしてくれor戦闘後に出現するやつ同じマスに置いてくれ、たまに気付かん時あるわ

あと半額中の特典ゲージボーナスとかじゃなくてAPどうにかしてくれ、必要な周回数が異常すぎる

欠片のヘイローでぎゃーぎゃー言ってる奴ら砂箱やったら発狂すんぞ

ポチらないと倒せない相手クソみたいに無限に回さない+効率考えると時間制限あり+周回重ねると強くなる相手いるから周回にも限界があるetc...

 

砂箱どうするかなぁ。ただでさえ半汁に余裕ないから仮にやる気あっても回すとあんまり派手に周回すると引退なんだよなぁ()

まぁデス武器とニーア至賢は終わったし、他も武器取得は全部終わらせてあるから当面様子見でもいいっちゃいいんだけども。

通常アーカルムの消化をどうするかは悩ましいけど。今後また要求される読みでデス回すか、次の至賢用に集めるか。

 

7dtd

ワイプしたい病発症してきた()

好きな武器と整った環境で遊びたい欲がとても強いタイプなのに揃うとうーん、まいっか次行こうか!って気分になる7dtd、序盤が神ゲーすぎる

 

ここのとこずっと、敵は強め、GS上がる速度も早め、こっちのSPもりもり、ブロックダメージドロップ多め、だらだら探索したいからBMHはなしで気分でON、みたいな設定で遊んでるけどこれが自分の好みにあいすぎててもう他の設定で遊べない感凄い

 

ワイプして次いくなら、ちょっと色々試したい事できたからまずデバッグモードで確認してからかな。

んで敵のレベル戦士64体(今これ)より上にしてBMHちょっと長めの間隔で常時ONにしとくかね。

まぁ7日のままで用意できてないとか気が乗らない時は適当なビルの屋上で放置してもいいんだけど、それオフとなんも変わらんしな

7/26-8/01のあれこれ

ぐらぶる

f:id:fate_t:20210802002500p:plain

可もなく不可もなし

いい加減古戦場の形式変えてくれませんかね感しかない

 

フェスは想定外のリミテッドで天井。

天井込みで新キャラ回収できたからまぁよし、って感じ。そろそろテュポ4凸3枚目が完成してしまいそうだ()

 

7dtd

ワイプして最初から(バニラランダム)。

設定はいつものsp/exp激盛りソロ専ヌル仕様に加えて難易度戦士で

……いや、難易度上げると動物強すぎわろちwwwwwwwwwwwwってなるななんだこれww

デフォルトでも序盤の犬普通に強いのに難易度上げるとキツいってレベルではないな死神か?

というかなんなら初手トレーダー行く前に見かけたイノシシで死んで草。難易度考えず舐めプしすぎたせいもあるが。

ちょっとおもろい

しかしGS60越えぐらいまで進めて拠点も一旦作ったんだけど、未だにトウモロコシが見つからないのヤバい

流石にこんなの初めてだわw

他の食材は全部あるんだけどね。トウモロコシだけない。

別に必須ではないんだけどsp激盛りにしてる理由の一つが個人的な趣味で作れるもんは全部作りたいし管理したいってのがあるからなんで結構痛い

 

※7dtdの色んなパーセンテージ増やすとどうなるかのイメージ

経験値:増やすと序盤の難易度上がる(たいした事しないうちにGSがもりもり上がるので)。ある程度のライン超えるとレベル自体どうでもよくなる。

スキル:増やすと難易度下がる(一定ラインまでで以降あんまり関係ないけども)

自分のブロックダメージ:面倒な時間が減る。難易度への影響はそんなにない

相手のブロックダメージ:緊急避難用ブロックが使いにくくなる+拠点防衛の分難易度が上がる

アイテム取得率:難易度が下がるというか安定度が上がる。面倒な作業が減る

 

ソロでやるなら取得率と自分のブロックダメージは上げたほうが不毛な時間が減る。

経験値は標準が無難。

スキルポイントはあれば楽だけどないと困るか?っつーとそうでもないので好みやプレイスタイル次第。

相手のブロックダメージはマゾ向け

 

星街すいせい

結構スクショ撮ったかなと思ったけど300越えててわろた

結構な部分が変なタイミングだったりエンコ殺しのときので微妙感あったけど厳選分がこちら↓

 ツリーになってるのでそちらもどうぞ

 

にじさんじ

 凄かったわ。いやほんとに。 

無料部分だけでも見てほしい。