オタSEの日常(仮)

基本的に日記帳。概ねゲーム関連の垂れ流し

11/21-11/27のあれこれ

SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris

本編クリア。アドミニストレータ倒した後フリーズこいてクソ焦ったわ……

リカバリツールから起動したら生身ハァシリアン戦からやりなおしになったのでギリセーフ。

ラスダン全部やり直せって言われたら投げてたかもしれん()

別に難しくはないが長いw

 

本編クリア後即DLC前編へ。レベル引き上げが文字通りLvごと引き上げて正直わろた、上限の事かと思ってたわ()

異界の宝剣を踊り子までクリア。Lvよく見ないでそのまま次行ってLv120にボコされてわろた。

使徒の方はアスナのところまでクリア。

本編は喧嘩祭のところまでクリア。次がエネミーLv90になってるからどうすっかな、ってなってるところ(味方80前半)。

通常の4人PT戦なら別に何も問題はない(Lv100↑にも勝てる)けど、喧嘩祭の所で開始時のエネミーLv表示より高い敵と一騎打ちさせられて禿げたので……。

しかも途中で二体に増えるしふざけんなカスゥ!!ってなった。アスナ使えてれば楽勝だったと思うけど。

 

喧嘩祭シナリオ中、坑道から出てきてすぐのところにあるセーブポイントに近付こうとするとリーファが「予選始まっちゃうよ」とか言って引き剥がされるの意味わからなすぎた。

その後街に着いて喧嘩祭云々が始まってこれの事か、ってなったけどバグでしょ普通にw

あと1万人規模(だったような)で新規参加者は予選10連勝で、本戦は100連戦とかもよくわからんw

どういう対戦表でそうなるんだ?謎すぎる。

 

アリリコ、おもろい部分はおもろいんだけど粗も未だに目立つし、要素増やしすぎてるわりに説明なさすぎて意味わからんってなってる部分とか、結局これ使わなくない?っての多いのが勿体ない。

丁寧にやってりゃ神ゲーになったかもしれんのになって感じはある。

もしくは海外OW/サンドボックスゲーみたいに一生α版で更新し続ける感じのゲームなら、とか。

 

まぁ個人的にはそれなりにおもろいので普通に最後までやるとは思うけども。

現状83時間弱(放置してる時間とかも含む)。あと何十時間かかるんだろうなこれw

11/14-11/20のあれこれ

ほぼアリリコ

SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris

5-1入ったところ、プレイ時間は50時間超えた程度。まだまだ先が長い……

 

操作キャラをずっとアスナでやってるからたまに強制キリトでバトルに入るとこのボタン何が入ってるんだっけ???ってなったりするのが辛いw

とりあえず二刀流の熟練500にあげちゃいたいな、そしたら武器レイピアにしちゃえば混乱はしなくなるし。

武器が強い弱いとかいう問題はあるけども。

 

ところで未だに防御関係のアクションがいまいちよくわからん。

ステップ回避はまぁ普通にできる。敵のモーション見慣れないとわからんけど。被弾でのけぞってるのか構えてるのかわかりにくい奴多くない?()

ガードも普通にするだけなら。ジャストとかはステップ回避と同じ問題あり。

受け流しも同じと言えば同じだけどそもそも忘れる問題。未だにタンクの習得条件の所に4/100とか出てるので一生覚えられない疑惑ある。

あと一番わからんのが鍔迫り合いからの切り合い(?)。毎度初手外してそのままズレてピヨるw

忘れた頃に出てきてミスって終わりで一生同じ事繰り返すからトレモが欲しいw

 

現状パーティはキリト・アスナ(操作)・アリス・ティーゼ。単純に趣味。

シノンも入れたいけど誰外すか……キリト外したい……ってなってる()

11/07-11/13のあれこれ

ここしばらくうんこだったプロジェクトようやく抜けたので一旦落ち着いたはず。

なお次はナレッジ全然ない奴なのでこれはこれでうんこになりそうな気配があるが、立ち上がった所なのでまだセーフ(フラグ)。

 

NAI

NovelAIくんは最近版権キャラばっかりいじってるので特にツイに流すようなものがない。

個人的には版権キャラAI生成して外部に公開する意味ってなんだ?感あるので流さない派。

あとエロいのばっかいじってるからという説もある()

名前である程度キャラ再現される版権キャラだとエロいじるのめっっっちゃ楽なんだよね……()

 

何度も言ってるけどオリジナル(?)キャラいじるのは公式の機能だとネガティブ足りなくてそろそろ色々厳しいのよね(エロに限らず)。

あと単純にいじるネタがない。

 

SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris

ここしばらくNAIいじりで全然ゲームしてなかったからなんかしてーな、と色々眺めてた時に目に入ったのでこれを。

別に新規で買った訳ではなく、当時買ったけどPC版のバグだのなんだのが酷すぎたから落ち着くまで寝かせるかーで放置してたやつ。

ちなみに

なんだかんだで毎度買ってる。なおLSは積んでるだけでやってないので消化率50%である()

あとホロウのもう一個のやつはSteam版がおま国なので持ってない。

 

で、プレイし始めたけど本編再現部分終わるまで、特にオリキャラパート終わって修剣士になった後はほぼイベント見てるだけ感すごい。

シナリオライトモード(さっさとゲームオリジナル部分やらせろオプション)ONなせいもあると思うけど、ティーゼとか出てきた所からアドミニストレータ戦までのぶっ飛び方は正直凄かったw

ほぼ1時間見てるだけ(合間にボス戦と言う名のボタン連打パートが少しある)。

そこ抜ければパーティ自由に組めるようになるし、移動制限も大分緩和されるので行きたい所にわりと行けるようにはなる。

 

現状はちょっと進めては石像クエスト一通りこなしてを繰り返している所。不毛()

まぁキャラゲーなので好きなキャラ動かせてればそれでわりと満足な部分はある。

内容自体はいつも通りって感じだし。

いっそ一本道でもいいからもうちょっとアクションに振り切るか、もしくはシナリオ薄くしてオープンワールドで好き勝手遊べるようにしてくれた方がキャラゲーとして楽しい気はするんだけどね。個人的な意見だけども。

あとアスナ動かせる時はSAO衣装用意しておいてほしい。有料でもいいから。

 

んでもってちなみにこのゲーム、クソ長いっぽいのでいつ終わるかわからんw

死ぬほどやり込んだりはしないだろうけど、一旦終わらせるだけでも大分かかりそう。

10/31-11/06のあれこれ

NAI

公式機能だとネガティブ枠が足りなくなってきてにっちもさっちも行かなくなってきた。

特定の狙った絵を任意に出したい、となるとネガティブで派生潰しまくらないとやってられないってのが大きいんだけども。

適当になんか凄そうな絵ならさほど問題ないんだけどね。

奇形潰しのワード入れっぱなしで、ブレ潰しも入れようとすると全然足りなくなる感じ。

やっぱローカル環境組みたいなぁ、でもそのために20万前後出して3090買うのかなぁ……(一生言ってる

まぁ3090買う事自体はボーナス時期だし今ソシャゲやってない事考えれば別に問題ないしいいんだけど、サイズがギリギリって点が足踏みする理由の一つ。

3090or3080tiで30cm未満の奴ってかなりギリギリなんだよな数字が(ケースが30cmまでとなってるので)。

※3090tiは軽く探した感じ30cm未満が水冷モデル1つしかない

刺さりはするけどケーブルが無理ですとか普通にありそうで怖い。

あとサイド閉まらなくなりますとか()

BTOケースだから基本的に載せ替え保証外だし細かい数字よくわからんのだよな。

完全自作してる頃ならそもそもケースバカでかいの買うタチだから問題なかったんだろうけど、今完全自作するメリットあんまりないからなぁ……

 

一応、Radeonでも動かせなくはないんだけど手間のわりに性能微妙だからやりたくない。

そもそも今(AMD+)Radeon積んでる事自体が繋ぎ用で仕方なくって感じなのでそれ用の環境は組みたくない。

悩ましい。

 

まぁそもそも飽きるという可能性もあるんだけど、まぁこれに関しては未だに定期的にMMD引っ張り出してきたりしてる時点であんまり考慮いらなそう。

むしろ他のAIジェネレータが増える可能性のほうが高そう。

 

ちなみに

最近エロばっか作ってるからツイに流す量も減ってる。

ネタがないorネガティブ枠不足でうーんってなってやめちゃってる。

10/24-10/30のあれこれ

オリックスバファローズさん日本一おめでとうございます。

宮内オーナー健在のうちに勝てて良かったわね感すごい。

 

今週やったこと

NovelAIいじってるかMMDちょっと思い出そうとしてみたりとか、Fireの調子が微妙なので端末リセットして再セットアップしたりとか、ラデのドライバアップデートしたらなんか挙動怪しくなってChromeの設定いじったりとか銀の匙全巻衝動買いして読んだりとか。

わりと何もしていない感凄い。

 

NovelAIは触れば触るほどSDかWDをローカルに構築したい感強まっていくいけどRadeon環境なので悩ましい。

そのために3090買うのか?いやでもなぁ……を無限に繰り返してる。

(今のケースだと多分3090のボード長短いモデルがギリギリ入るけどtiは入らない)

多分ボーナス頃まで悩んでる。

 

10/17-10/23のあれこれ

NovelAI

忙しかったりNovelAI擦ったりでそれ以外のことほぼ何もしてない

作ったものはもうこっち見てくれ転載するのめんどいw

twitter.com

 

綺麗な絵を作るコツ

再現性が必要ない(拘った外見を持つキャラが必要ない、再利用しない等)場合は、基本的に適当にエフェクトワードいっぱい並べてScaleを下げる

それだけで塗りも変わるし適度にブレるようになるので当たり待ちするだけ。

Detailedは最初から上げる必要はない。それっぽいの出たらシード使ってやりなおせばいいだけ。

あとプロンプト上限に余裕があるなら、クオリティに影響するワードは同じのでいいから適当に連打しておくと細部が更に良くなる傾向があるが、Detailedみたいなのは入れすぎるといい感じにブレにくくなる可能性はある。

 

元素なんたらの奴も概ねこの手法。例にScale(CFGもScaleの意)書いてある奴は軒並み6前後になってるはず。

あそこ参考にする時はこれと、プロンプトも全然効いてない奴普通に入ってること念頭に入れて参考にした方がいい。

個別のワード自体はとても参考になる。

 

Image2Image

Strengthデフォルトのままでも、認識しにくい画像使ってi2iすると適当にいい感じに組み直してくれる。

多分適当な色使って大雑把に塗りつぶしまくった画像からでもできると思う。

 

既存キャラの名前被り問題

版権キャラは表ではあんまりいじらない主義だけど一応。あんまりないと思うけどね。

↑の例だと更にswept bangsをネガティブに入れたほうが安定度高い、という追記。

髪型混ざりがかなり減る。

10/10-10/16のあれこれ

NovelAIでひたすら遊ぶ日々。

プロンプト付けてツイート連投してるせいか普段増えないフォロワーがゴリっと増えてちょっとびっくりしております。

 

最近の画像

多すぎるので適当抜粋しても多い

 


指問題

色々遊んでるけど、現状でも一番めんどいのはやっぱり指やなーって感じ。

とりあえず手っ取り早い対策はこのあたりを使う事。

arms behind back :腕を体の後ろに。↑の縦/横長画像の各1枚目みたいなやつ

hands in pockets :手をポケットに。↑の最下段画像みたいなやつ

crossed arms :腕組み。指は見えるけど大半隠れるのでよっぽどひどい事にならない限りは違和感がない。あと多分絵のバリエーションが少ないからブレにくい

hands between legs :(座って)両手を股の間に挟む姿勢。前傾になりがちでかわいいorエロくなるやつ。

 

それ以外だと

arms behind head :手を頭の後ろで組んでるような感じ。backに比べると使い勝手はそこまで良くはない

head rest :机の上とかで頬杖つく姿勢。かなり崩れにくい

hands on hips :手で腰を掴むような姿勢。前へ倣えの先頭的な。hand onで片手版

他のも含めてhand on XXXのバリエーションでありがちな奴は比較的制御しやすい。

 

ただどれも腕の位置固定したり隠したりするものなので、動きのある絵にはならない。

とりあえず腕振りたい感じの場合はoutstretched arms + open hand + 5 fingers + five fingersとかすると比較的マシ。

何もしないよりはいい、程度なのでまったく信用はできないが。

あとは腕を手前に伸ばしてフレームアウトさせるとか……

 

なんかいい制御方法ないんかなーという模索は続く。

 

最近使ってるプロンプト/ネガティブはツイート参照してくれ