オタSEの日常(仮)

基本的に日記帳。概ねゲーム関連の垂れ流し

1/24-1/30のあれこれ

DQ11s

腰は重いけどやり始めるとなんだかんだ続けてしまうあたりおもろいのは間違いないんだよな

細かいストレスがちょいちょい目につくしこれ解消するのかんたんだっただろ、ってのばっかりなのが惜しいだけで

そんな感じでだらだら続けて今勇者の剣作ってるところ。

ダンジョンの奥にセーブポイントなし+回復なし(途中にはあるのに)とかいう今どき珍しい感じの作りなので、戦闘全回避でダンジョン攻略してる関係上レベル上げる→しばらくストーリー進める→レベル上げるのループしてるんだけど、どの程度まで上げればいいのかいまいちわからんのが難w

DQのボス当たり前のように複数回行動+全体状態異常複数種類とかやってくるからどの程度備えておくべきなのか悩ましいんよな

レベル上げ自体はちょっと強い全体攻撃覚える所まで行っちゃえばそんなに苦ではないし(少なくとも現状は)

 

どのぐらいまで上げたら進行再開すっかねぇ

01/17-01/23のあれこれ

信長の野望創造立志伝

積んでたの思い出してプレイしたけど、家臣身分だといまいちやる事なくて、城主以上ならそこそこ、軍団長まで行っちゃうとこれ普通にPKでよくない?感出る

城主身分でひたすら内政引き抜きして献上転封して繰り返しが一番遊べるかなぁ……感

 

ドラゴンクエスト11s

ポイント期限切れそうだしで適当に買ってた同人ゲーやってたらドラクエ熱上がった関係で適当に手出した(手っ取り早くSteamで手出せるのがこれだけだったとも言う)

本筋はおもろい気はするんだけど、細かい所でちまちまストレス溜まるのがすっごいイライラする

主にメッセージスピードと、会話の最後がノーウェイトで選択肢出る関係で連打すると酷い事になる現象とか、フィールドアタックしてもなぜか先制される奴とか、フィールドアタックとボウガンと調べるが全部同じボタンだから色々暴発するとか。

 

なんか途中で投げちゃいそうな気がする

わからんけど

 

7dtd

A20.1b5EXP来てたけど内容的にまぁ今手出さなくてもええか、感

まだ慌てるような時間じゃない

 

イクラ

地底アップデートも来たしそろそろ復帰したい気もするんだけど、なんだかんだやるものあるのと、ワイプしてやり直すのもめんどいなぁ感もあり悩みどころ

ワイプは別に必須じゃないんだけどね、どうせやるならねって感じ。

 

01/10-01/16のあれこれ

ポイントそろそろ失効するでメール来てたから雑に買った適当な古い同人ゲーを擦ってたら思ってたよりボリュームあって死ぬほど遊べたわ

って感じの一週間だった。他に配信見る以外なんもした記憶がないw

 

まだもうちょっと遊べるから続けるけども、これ終わったら次はどうしようかね

次やりたいのがSteamのP4U移植(3月)だから当面時間あるんよな

セール待ってなんか買うかね

01/03-01/09のあれこれ

配信見続けるか7dtdやるかっていう年始

 

7dtd

A20だいたいやる事はやったかなぁ……?感出てきた

ワイプ繰り返してるからデモリッシャーの出るGSまでは行ってないけどまぁこいつ自体は何が変わった訳でもなし(というか徘徊デモリには遭遇してる)

スパイダー、警官がそれなりに来る程度のBMHで迎撃拠点の確認もできたし、Tier5クエストも適当に回したし

Tier5以外の新POI自体は回りきれてないと思うけど、7dtd自体触らなくなるわけじゃないからA20の今のうちにってものでもなし、というか全部なんてわからん()

 

で、暇になってきたのでよくいじるXMLとか、外部のMODに頼ってた変更部分を自前のmodlet化したりとか。

主にスキルポイント、天候、乗り物の速度とか卵本染料とか、一部武器のレシピをスキル解放に変更したりとか。

インベントリ拡張とUI変更はバージョン変わる時の変更自分でやるのめんどそうなので他人頼りのままでいいかなって()

 

 

7dtd一旦落ち着いちゃうと次何やりますかね?ってなるな

特に今やりてーって感じのゲームないんよね。

8エンパも一旦落ち着いちゃってるし。何すっかな

まぁ見たいクリスマス~年末年始のアーカイブ溜まってるからそれ消化でもいいんだけどね

12/27-01/02のあれこれ

特に代わり映えしないけど今年もよろしくおねがいします。

 

三国8エンパ

とりあえず修羅含めて数回クリア、斬炎無毒の一級器と赤兎馬手に入れて一段落って感じ。

宝玉厳選は別にする必要もないしどうでもいいかな。

あとは適当に気が向いた武将で遊びながらアップデート待つぐらいか。

散策中に放浪軍直接潰しにいけるようになったりしないかね。放浪軍vs放浪軍でもいいけど

 

7dtd

Tier5新POIはなんかステルスプレイしにくいね、元々Tier5はデカいから見逃しやすくてやりにくいってのもあるけど、外壁崩れててスニークしてもあんまり発覚度下がらないとか、屋根裏とか壁裏配置が多くてステルスすると討ち漏らすとかでやりにくい。

かわりに弾丸がクソほど出る関係で雑にトリガーハッピーしても減らないからそれ使えって事なのかもしれんが。

でもラッシュと一緒にクソ鳥とかスパイダー来ると怪我しやすいからステルスしたいんだよなぁ……悩ましい。

Tier5で多少撃ち漏らしてもクリアになるMOD入れるって手もあるけどね。

 

あとA20の新POIは広いというか建物複数に渡るやつとか屋外大きく含むのとかあって順路がようわからん、ってなるやつあるのダルいね

Tier4あたりのドライブインの奴とか建物入る→奥でスイッチ押す→表に出ると離れた場所の建物が1つあいてる、の繰り返しでダルかった……

特定の経路通らないと湧かないゾンビとかいなけりゃ気にしないんだけどね、そういう訳でもなし

12/20-12/26のあれこれ

7dtd

A20パイプが序盤の目玉だと思うんだけど、ピストルとかAKがわりと普通にぽろぽろ出るから運が悪い時の保険ぐらいにしかなってない感

まぁ最序盤から9mm/7.62mmと対応銃が都合よく揃う訳じゃないから保険あるのはありがたいけどね。

やっぱマシンガンが確実に手に入れられる保証があるのは大きい、特に難易度上げた時。

 

ステルスは強制発覚か?って疑いたくなるレベルで判定キツい所がちょいちょいあるけど実際は多分違うよね

音と光源の判定がクソキツくなってるイメージ。

特に屋根抜けてるような所とかあいてる窓近い所は体感まず無理。

音に関してはたまに移動してポジションについて静止した時点では反応してないけど、弓引き絞ったら反応される事あってマジ?ってなる。

これほんまに弓の音に反応してるんだろうか……。単に若干ラグがあるだけでしゃがみ歩きに反応してるだけなんだろうかw

 

三国8エンパ

とりあえず1周とちょっとやった。色々と粗が目立つけど基本的にはおもろいと思う。

ただ本当に、これはすぐどうにかできただろ?ってレベルの粗が目立つからネガキャンしたくなる感じの評価になってる気がする

とりあえず色々雑感(Steam版、Ryzen7 5800X+Radeon6800XT 32GB、4K+FHD内のFHD窓モードで動作)

 

・エディット

顔は作り込めるけどエディット画面と戦闘中画面で印象が結構変わるので、拘りたい人にはめんどくさい仕様(模擬みたいなのがないので一回完成させてチュートリアル行くのが最短の確認ルート)

服・鎧のパーツが少なすぎるし合わせるのは無理では?みたいなのが結構あるので選択肢がマジで少ない。こだわらなくても感じるレベル

体型の自由度が低め、というかなんかデフォルトがデカくてそれ基準で+ーいくつ、なので全体的にデカい

他人のエディット拾ってくるのが死ぬほど面倒になった&1人1つしかアップロードできないから他人の軍団拾ってくるとかできなくなった

 

SLGパート

基本はいつものエンパだけど行動回数が増えないのでダルい。

武将再配置は評定(半年に1回)内でも可能なのでそこ利用できるけど……(評定内の場合君主は操作武将でも移動は不可)

あと放浪軍が無限に湧いてくるのが本当にだるい、防衛値削りきれなかったら解散しろ()

それ以外は特に。散策のオープンワールドマップうろつけるのが現状あんまり意味ないのに毎度ロード入るのがダルいぐらい?

それも一応、シナリオによっては隠棲してる武将(序盤の諸葛亮とか)に会いに行ける程度の意味はある(行かないと出てこない)

 

金の使いみちがほとんどないのはちょっとどうにかして欲しい。アイテム購入も買えるアイテムがしょっぱい(宝玉と矢のみ、馬も買えない)し、政略はあんまり使わんし。

逆に兵糧は出撃すると死ぬほど減るのでカツカツすぎて中盤以降じゃないと連続戦闘は兵力あっても厳しい

 

 

・戦闘パート

基本的にすべて攻城戦なので、城+その周囲は平地で印象が似たようなのになりがちだけど、周辺地形は地理によって結構違うんで個人的には言われてるほど全部同じ、とは思わない

やる事はいつも通り拠点抑えて~だけど投石機が死ぬほど強いのでそれ優先したり、とかの要素は一応ある

作戦秘計(自軍)は正直ごく一部以外は面倒なだけでさほど強くない。

ただ夜襲は初期の自軍拠点が減るかわりに、敵武将が3分出てこない+時間内に指定の拠点抑えれば優勢になるから死ぬほど強い

夜襲以外は正直、勲功とか提案してくる人との友好とか稼ぎたい時にやるぐらいかな……

敵側の作戦秘計は確実に潰さないとめんどい。まぁ有利状況の防衛戦みたいな楽勝な奴は発動前に大将殺した方が早かったりするけども。

敵側はそれに加えて本陣奇襲(ほぼ確実に飛んでくる)と、召喚獣(使用条件わからん、大国の本国攻めた時?)も使ってくるし防げない(発動した時点で成功してる)のがちょっとうんこ

本陣奇襲は純粋にめんどくさいだけ、召喚獣は難易度によらずクソ強い(常時スパアマ+クソ火力+範囲攻撃)。

召喚獣は一部の秘計が刺さるっぽいけど……って感じ。

 

・武将能力関連

宝玉器は難易度普通でも二級までは出る、一級は見たことない

宝玉は難易度普通でも後半なら一級ぽろぽろ出る

武器は宝玉器に依存するので個別でどう育成、っていうのはない

矢は真面目にいじってないからようわからん、というか射撃使うんか?

馬は五級は適当に手に入る、その上はもう絶影的盧赤兎馬しかないっぽい?(対応武将と仲良くなれば貰える可能性あり)

秘計は宝玉と同じような感じでぽろぽろ手に入る。5枚まで重ねて限界突破される(性能が上がる)

兵科は称号によって増える、獲得した兵科は周回時に対応称号なしでも使える。

このあたりの所持状況は周回しても維持されるので、普通とかで終盤だらだらして二級の器と一級の宝玉集めてから高難易度いくと楽かも?

武器の適正(? ★の大きさ)は使用して切った数で増えるっぽい+子供に引き継がれる

 

・君主プレイ

いつものエンパ

 

・一般武将プレイ

いつものエンパだけど兵糧がカツカツすぎる+自分は戦闘に駆り出されるので結構アホな状況になることあり

あと君主と義兄弟/結婚すると状況が詰みに近くなる可能性あるので注意()

 

・在野プレイ

在野でやることが正直、人集める以外なんもない

まぁ好きな武将集めてから勢力奪って君主プレイする流れでは困らんけどそれしかないのはうん?ってなる

 

・グラフィック

正直荒い。Switch対応したせいか?って言いたくなる

 

・ロード

PC版やってる限りは特に気にならない(いつも通りor未満)

散策でどうせ選んで会話しかしないのにロード入るのはだるいw

あれは散策→会話メニュー→隠れ家に移動でロード入るでよくない?感はある

 

 

あとなんかあったっけ?

まぁ色々突っ込みたくなったりはするけど、基本はおもろいしいつものエンパだと思う

合う人には良ゲーで擦れるけど、合わない人には凡ゲーですぐ飽きるって奴

12/13-12/19のあれこれ

7dtd

結局A20exp触っちゃったし40時間以上触ってた気がする多分。

3週以上→b231で2週弱→b233で6日弱って感じで触ってたはず、多分。ワイプしまくってるからいまいち定かではないけどw

A20、パイプ武器のおかげで初手から銃器持てるのはいいね、と思ってたけどそもそも普通に銃器出るわw

特に序盤ピストル入手率が結構ある気がする、毎回拾ってるわ。数拾ってる訳じゃないけど数日以内には拾える感じ

ここ2回ぐらいは初手トレーダーがヒューでハウス内に転がってるの繰り返してイージーすぎた

パイプ武器自体はマシンガンがダントツで強くてナーフ食らったけどそれでも強い、最序盤から連射武器持てるのはやっぱ安心感が違う

まぁ個人的にはステルス派なので弓ばっか使ってて緊急時用って感じだけどね。あとホード。

A20で弓の火力がかなり上がって使いやすいのも助かる。

 

あと今回嬉しいのが弾丸が死ぬほど拾える事。序盤から全然困らない。

ホードも無駄遣いすればともかく、銃オンリーで全部撃ち殺してもドロップでなんならプラスになるレベルで戻ってくる。

つまり弾丸作成の為に真鍮稼いで鉛掘って……みたいな作業が一切いらない。楽しい。

コンクリもセメント自体が手に入る機会増えてる?からかわからんけど前ほど石掘らなきゃ……ってなってない。

少なくとも簡単な拠点と迎撃拠点作ってコンクリ化する程度なら拾った分のセメント+コンクリクラフトで使う石砂分の小石だけ掘ればOK。素晴らしい。

ついでに錬鉄鍛鋼がわりと解体で手に入りやすいから、これも少量なら精錬に頼らなくていい。素晴らしい。

 

農業は単純に植え直しの手間がめんどいし肉が腐るほど手に入る関係で食料困ってないから全然やってない

スキル前提なのはどっちにしろ真面目にやるなら取るだろ、って感じでそこは気にならんけど植え直しがね

 

トレーダー報酬がかなり美味しいから依存度が前より上がってる、と思えるかもしれんけどルートステージ補正の関係で荒れ地とかで素探索すれば美味しいから言うほどでもないんよね

序盤は頼ったほうが絶対楽だけどね。T1→T2昇格報酬で自転車貰えるのはデカい

 

あとは火薬作る必要性が薄くなったのと、肉が大量に手に入る=骨も大量に手に入るって事なので粘着剤に困らんし、ケミステ作る必然性が大分減ったね

ワークベンチはなんだかんだ必要だけども。単純にクラフト枠が増やせるだけでも重要だしね。

 

そんな感じで楽しい。このゲームやっぱ神だわ

A20の調整で唯一?の不満は砂漠荒れ地のクソ鳥が激しすぎる事。

交差点1つ分ぐらい乗り物で進むと飛んでくるぐらいの勢いで湧く。

まぁバイクとかなら無視もできるけど鬱陶しい事には変わりないんよな、うるさいし

 

天候変化も激しいらしいけど、これは俺が自分でXMLいじって晴れ固定にしちゃってるからわからんw

鬱陶しすぎるんよな霧と雨。