オタSEの日常(仮)

基本的に日記帳。概ねゲーム関連の垂れ流し

つらつらと案出し

天道は66城。支城は腐るほど作れる。
支城だけでも勢力保てるが、本城と同数の勢力しか作れないっぽいので66勢力。
武将に関しては、史実武将と両立するとなると空き枠を使うしかない。
空き枠はこの辺。
1192-1499
1500-1599(但し追加武将が1500から入るので、どっから空きなのかはわからん)
1691-1999
2070-2199
2212-2239
2317-2369
但し、追加武将、PK武将、架空息子枠、架空姫枠、及び使用不可枠があるはずなので実際に使えるのは300〜400かそこらか?
史実武将と両立する=全勢力書き換えではなくなるので、そんなに大量に作る必要はもちろん無いわけだけども。
でもある程度は勢力作りたい訳で、勢力当たりの武将数をとりあえず概算出すと……
強国:未登場含めて10人以上、弱小:5人以下級
弱小はそんなに一杯作る必要はない(強国のブースターとして配置、高難易度プレイ用に配置、程度でいい)。
だいたい1勢力あたり平均8〜9人ぐらいになるかな?
そうすると全て新勢力につぎ込めば半数以上の勢力を塗り替える事は出来るので、数的にはまったく問題ないね
実際には複数城持ちの勢力もある訳だし、そもそもそんなに作る必要はないし、でやはり空き枠は問題ない感。


追加する勢力的には東方勢とりあえず確定。
それに安定なのがなのは、とらは、型月関係に葉鍵少し、ぐらいか?
あと個人的な趣味でナイトウィザードとギルバート議長(種ZAFT系)はできれば入れておきたいw
ネギまは……クラスメイト全員作るのが面倒とかそういう次元じゃない上に、
一般生徒を解雇されないように調整するのが大変なので微妙w
(一門はシステム的にあきらかに強いので、判断基準は厳しくしてる関係で不可)


まぁ、追加作品系は別にどっかで公開する訳でもないし、思いつきで適当にやるべ。
まずは東方勢をどう分配して何個勢力作るかを考えないとなぁ。


というかその前にシナリオの選定か。

案出し2 - シナリオ選定

群雄集結は避けたいんだよね、戦力が拮抗しすぎててCPUが全然伸びてくれないのでつまんない。
あとあまりにもオールスターすぎて能力80台ですらいらない子になってしまうのがねぇw
候補としては……

初期すぎて史実側の武将が少ないのが難。特に東北。
ただ、朝倉孝景(7代えーりん孝景ではなくて10代孝景の方なw)とかレアな人達がいるのが美味しいシナリオでもあるね。
寿命史実にすればこの辺の人達は即死んで普通になるし、寿命なしにしちゃえばずっと維持出来る。
勢力的に序盤から伸びやすいのが今川、武田、細川(→三好→松永)、大内、大友。
島津は大友凌ぐといつのまにか南を制してるが、S1だと四兄弟の登場が遅すぎるので間に合わない事も多々。
長尾は例によって北上して下から武田に食われて勝手に滅ぶ
加えて今回の越後は春日山-新発田が果てしなく遠すぎる(やたら横に広い)ので、もう本当に厳しいw
まぁこの辺の伸びる人達は初期城数が多いってのも大きいので、新勢力に分け与えちゃえば若干緩和されるはず。
なのでボス勢力の調整もしやすくて色々いじりやすい。
戦国末期の武将がまず出てこないのだけが難。

9年も経過してるけど情勢的にはS1と大差なし。
村上が潰れて武田がより伸びやすい状態なのと、大内が既に終わってるぐらい?
後期武将がS1より大分出やすいが、戦国黎明期っつーかその辺の人達は既にいない。
勢力調整はS1と変わらず。

  • S3 信長上洛

S2から更に13年経過。織田、毛利、武田、大友が勢力を伸ばして、徳川がようやく初期から独立している状態。
でもここは既に4城持ち勢力とかもあって、調整がめんどくさい感。
最初から大きい勢力があると、ただの拡大競争を繰り広げるだけのゲームを毎回やらんといけないのがつまらんのよね。
ボス勢力作るにしても序盤は少しまったり、但し加速しやすい状況にある、って方が面白い。
そこそこの強国*nとその間にブースターになる弱小1個、とかにしておけばやるたびに伸びる勢力変わったりするしね。


っつー訳でベースにするならS1かS2かなぁ。
後期武将は最悪、生年いじるとか開始年いじるとか(寿命なし前提だが)、そういう形で出せない事もないしなぁ。
やっぱり普段あんまり見ない武将の多いS1ベースにすっかなぁ?


S1ベースにすると、元々この年代で人材の異様に少ない地方(東北とか東北とか)に、
潰した勢力の武将放り込んでおく、とかでバランス取りも出来るしねぇ。

案出し3 - 勢力

S1と仮定すると、デフォで伸びやすいのが今川、大内/大友、細川(三好松永)、武田。
特に今川はほぼ確実に凄い勢いで上洛する。
細川も三好になったあたりで四国制覇から畿内制圧に走ってくることもあり。
大内/大友はどっちかが中国〜北九州制して、三好や島津と競り合ってる感。
ここで島津が耐えきるとそのうち全部島津に塗り変わるw


そうすると……まぁ、大内の1城を奪って勢力化、強めの所を置いて大内・大友を牽制
武田・今川・細川から1城剥奪。長尾は多分ほったらかしでも問題ないような……
と、これだけしておけばとりあえず均衡する、かな?
あとは伸ばしたい勢力の近くを少しいじれば、ボス勢力候補をいくつか作り出せるように。
上記勢力をそのままにしてボス候補にしてもいいけどね。


で、潰す勢力は……とりあえず多城持ちから奪って勢力追加すれば、勢力減らさずにいくつかは追加可能。
それ以上の追加に関しては、せっかく史実残すんだから歴史イベントにあんまり関係ない部分でやりたいかなぁ?
特に序盤に起こる川越夜戦、松平関連、伊達内乱、上杉関連、このあたりか。
そうなると近畿以西か東北のどっか、って形になるかなぁ(上杉関連と川越夜戦で関東周辺があんまりいじれない)


関連勢力はなるべく固めたい、ってのもあるけど意外と難しいかも。
※革新の時の自作シナリオみたいに、東方系はこの辺、なのは系はこの辺、にして吸収・併合されやすいようにしておきたい
 そうすると自分で使う時その勢力オンリープレイとかも出来るし、相手にする時も大きくなった○○勢力と戦えたりするので。




うーん悩ましい。
支城で追加勢力作れればなぁ、1国内に3勢力ぐらい置いて内乱状態に出来るのにねぇ。
そうすると町並奪取合戦も色々と楽しい状態になると思うんだが。脳内補完的な意味でも。

天道っつーか東方雑談っつーか

東方系勢力案。あまり多くならない程度に。
革新の時は流石にやりすぎた、1地方全部埋まってたからなw

  • 紅魔館

妖精やらなんやらは未武将でここに突っ込めばこあーずで水増しとかせんでも数は稼げるなw
あと魔法の森関連もこっちに突っ込んでしまえばOKか。

  • 永遠亭

月関係者もここに。武将能力が多分凄いチート祭りになるのでボス候補
(輝夜永琳に綿月姉妹に妹紅慧音も多分ここ(の在野)になるので)

  • 地獄・冥界関連

ってくくると凄い事になるんだよな……
最低でもゆゆよむ、えいこま、地霊殿が入ってくる訳で。
最悪八雲もここに入ってしまうので、本当に酷いちーと勢力になるw

  • 妖怪の山

まぁわかりやすい。前は分離してたけど守矢神社も普通に入れればOK。
比較的普通。まぁ1作品分だからな

星蓮船勢力。独立勢力化すんのかなぁ?
まぁ作っておけば、余った弱小妖怪全部ここに突っ込むという荒技も使えるなw


で、こう分けると霊夢が余る件についてw
旧作は……まぁ今回は別にいいかな?
ごく一部のお気に入りは適当に出すと思うけど(主に教授とか教授とか教授とか神綺様とか)。
八雲を分離して勢力化、余った上に扱いが微妙な人達(霊夢とか教授とか)を全部ここにつっこむ、という手もあるな、一応。
蓮子&メリーも入れられるし。八雲を別で作ったとして6勢力か。
まぁ悪くない数か?


今回は地方毎に戦略が結構違うので(資源の関係もある)、
北の方・中央・南の方、で3カ所に配置するのはアリだと思し、2勢力ずつ配置しておけば飽きないかも?
もしそのパターンで配置するなら、とりあえずアリス・ゆゆさま・えーりんは全部違う地方になるようにしておこうw

ぱらっぱー

じゃないけど、包囲網発生→速攻で消滅の巻
1城勢力+1城勢力+1城勢力+3城勢力で本城14・兵力50万を相手に包囲網とか一瞬で無くなるにきまってんだろwwww
で、今こんなん
:W400
見ればわかるけど、ウチは本城17・60万程度。
第二勢力っぽい今川は本城7、兵力10万未満


どういうことなの……
もう1部隊だけで全国突っ走っても全滅させられるよ多分w
終わらせて次いくかなぁ。