オタSEの日常(仮)

基本的に日記帳。概ねゲーム関連の垂れ流し

↑やりながらデモプレイ

いつものシナリオで。回数こなしておいて損はないし。
とりあえず順当にいつもの勢力が伸びる。が、特に紅魔館の出足がかなり良かった。
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近畿で拡大すると守護職一杯貰えるから美味しいんだよね。城失っても守護職失う訳じゃないし。


で、その後紅魔館と教授が同盟組んで近畿以北ではやりたい放題状態に(´゜Д゜`)
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何故か生き残ってる博麗神社。
あと地味に関東の方がいつもと違うね。輝明とネギまが伸びてる


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で、関東以北の小勢力征伐が終了。教授と紅魔館の同盟も丁度その頃に終了。破棄しないで済んだのは教授的にはでかいかも。
紅魔館は同盟終了前に西国征伐終了せず、挟撃状態に。とはいえもう九州側は終わったようなもんだけどね。1戦して勧告で落ちるだろ大半。


そして天下分け目の関ヶ原、状態に。
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兵力は紅魔館200万、教授100万。武将の質的には多分大差ない。
役職的には紅魔館が圧倒的に有利なはず。(東北は探題クラスしかないので部下の指揮兵数が全然増えない)
技術的には若干教授有利か。
教授:足軽フルコンプ、鉄砲Aまで(鉄盾はA、元込銃はSに変更してる)。築城ほぼコンプ、内政A、兵器はS取得済(大筒より下は一杯抜けてる)。
紅魔:足軽フルコンプ、鉄砲Aまで大半(所々抜けあり)、築城B、内政B〜A付近まで、兵器は多分貰った大筒。


固有技術は教授が一領具足(改)+鉄砲固有+築城固有(弱体化真田丸)。
紅魔館は三河魂(改)のみだが、これはかなり凶悪(混乱無効なので計略部隊が使いにくい+改造で更に追加効果あり)


さてどうなることか。
まぁ兵力差と指揮兵差で紅魔館勝ちそうだけど。

しばらく経過。

↑直後に紅魔館が兵農分離取得、正直終わったと思ったんだが……
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なんぞこれ


ちなみに現状の兵力
紅魔:140万
教授:110万
なんぞこれ……?(大事なry

更に経過

一進一退が続いて安土周辺が争点。
しかし教授が征夷大将軍取得、役職差を一気にひっくり返す。
(征夷大将軍は最高役職+探題より上位の専用役職がいくつか貰える。官位的に言うと関白就任時の太政大臣とかその辺みたいなもの)
更に兵農分離まで取得。


紅魔:100万
教授:160万


逆転しとるがな……。おわた感しかしない。


しかし教授のトコはなんで半鐘だけ取らないんだw
鉄砲Sの人数2桁越えてるし、鉄砲Aは開始数年でコンプってる&学舎も余ってるのに取る気配がないw
足軽・兵器・築城・内政・水軍は全部コンプしてんのにw
鉄砲S持ちが大半主力武将だからなのか? でも足軽はS武将3人しかいない時にコンプまで開発してたしなぁ。
謎すぎる。ちなみに紅魔館はとうの昔に半鐘取ってる。

ダメだおわらん

紅魔館が盛り返してきたw
兵差的には紅魔館110、教授160だけど支配地域が増えてる
収入は一応、毎季節10万前後あるっぽいけど、異様に金がない(さっきなんか4桁だった)のが紅魔館の波の激しい理由か。
コメは200万ぐらいあるんで問題ないっぽいが。
教授の方は金80万ぐらい、コメ150万ぐらいで安泰。どっちにしろ両者とも金少なくね?って感じではあるが。


とりあえず中断して寝よう(´・ω・`)
結果は気になるから明日続きを。(放置するとタイトルに戻っちゃうから結果がわからん)

外出する必要が出来たので

ちっと外に出てきたけど糞暑すぎわろた。
ジャンプは本屋で無事入手。
しかし100均行ったら確認しよう、と思ってたこと全部忘れてスルーして帰ってきてしまった(´・ω・`)
あと明日あたり髪切りにいかないとそろそろ厳しいね、って事で1000円札作ってこねばと思ってたのにそれも忘れた(´・ω・`)


結局何しにでかけたんだかよくわかんなくなった、痴呆症過ぐる(´・ω・`)

思いついた

モンハン勢力作ろう。
モンスターに関してはちょっと特異な勢力にする。ハンター勢力も作るけどこっちは適当で普通。

  • 最初から(自系統の)全ての戦法を使用可能
  • 但し、熟練は0、ないし低い値であるため、戦法防御に関しては通常通り(むしろ後述仕様の為普通より酷い)
  • 最初から序盤に必要と思われる技術を全て取得している(C全部+Bの一部か? どの技術系統にするかは後で考える)
  • (他勢力に使い回さない)専用の固有技術を持たせて、序盤を強化
  • 但し、全ての武将(モンスター)の適正はDであり、技術開発が不可能。
  • 政治は軒並み低く、浪人/捕虜の登用や、諸勢力との協定が難しい
  • 統率、知略は普通。武勇は軒並み高い

こんな感じで。
計略は持たせたとしても一部に威圧(咆哮)、ナズチあたりに混乱ぐらいかね。
改造シナリオだと大安売りになりがちな鼓舞だけど、この勢力だと多分なしかな? 基本は攻撃系戦法のみで。


ハンターはまぁ、ランサーは馬(MHではのらないけどねw)、弓は弓、剣士は足軽、ガンナーは銃適性でいいから楽だ罠。
でもごっちゃにしちゃうと技術開発的にアレだから、弓&ガンナー/剣士(足軽&騎馬)勢力で2勢力作っちゃうか……?


とりあえず絵をあつめにゃー……