オタSEの日常(仮)

基本的に日記帳。概ねゲーム関連の垂れ流し

6/30-7/9のあれこれ

天井

新キャラ1人も引けずに天井でレオナ

水コルル欲しいしレオナ武器凸るのにかぶってもいいしでもう1天井

まぁ引き自体は悪くなかったけどなんかこう、うーん感はある()

一振が4凸x1+無凸x4になったけどこれどうすんべ感凄い。凸るダマくれ

 

グラブルその他

レオナ武器凸って刃鏡片ないせいでHP不足だったまっちょくんが大分マシになったので征伐Proud+も終わらせといた。

ムーブ自体は参考にできるのあったけどHP/火力不足だっただけなので八幡入れば流石に楽(?)だったわ。

 

ゼノはさっさと武器凸って終わり。石はまぁいらんじゃろ。

属性石はあるし、サブ石枠としても別に枠あいてないし。マンモスでいいわ。

 

ぷりこね

取られる時間が結構厳しくなってきたのといつまでたっても改善されない色々にちょっと嫌気がしたのでクラン抜けてファッション勢に。

多分ほんと気が向いた時だけ触る程度になると思う。じゃないと結局時間取られるし。

 

かくげー

大分ご無沙汰だったけどUNI触り直したりウルIV少し触ったり。

 

SLG

三国志やりてーなー感が唐突に湧いたから三国志13PKをセールで。

14まだ高かったし旧作は特にセールかかってなかったしで13PK。

評判は色々だったけど武将プレイはわりと楽しい……気がする。

君主プレイはようわからん、武将プレイの延長でしかないような。

似たような理由で武将プレイで昇進しても都督にはなりたくないなぁ感凄くていつも蹴ってる(君主プレイと何が違うんだ感出る)

戦闘も全采配は蹴ってる。

重臣も蹴りたいけどこれ蹴ると暇やんけってなるから悩ましい。

 

それなりに楽しいんだけど武将プレイやってるとこれ無双でよくね?感ちょっと出るのだけが難点やなww

 

6/26-29のあれこれ

古戦場

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終結果だけ貼ってなかったの我ながら笑いますね()

汁ないからなーとか言いつつなんだかんだで結局10億乗せてしまった。

お疲れさまでした。

なお金剛なし、チケはサテュロス(散々砕いた後の7枚目)。うーんこの

 

六竜頑張り報告

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これで4本目もおわr(終わってない)

バブさんつまんねーからやる気が起きないのよな……。

まぁ土闇は終わってるし、それ以外の古戦場ははるか先だし当面どうでもいいけどね。

残りの水風は多分水→風かな。ウニウスの関係上。

 

刻印石スタレ

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やったぜ。なお10連枠の方で引いたもよう。

おまけはオメガユニット(滅)。確定枠はスルト

現状闇以外は全部0凸~1凸だから何引いてもあたりなのは良い。

 

イクラ

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ネザライト一式そろえました。

ネザライト出なさすぎて発狂しそうになりつつ色々試したけど、Y15脳死直線掘りが結局一番早かったですね……。

Y15ラインでチャンク内全部見えるように掘ってもないものはない、って感じだったから脳死してた方が気分的に楽。

爆破はだんだんズレたり深く掘り下がっていったりするのがめんどい。

あと溶岩源が空中に湧くから消すのがとてもめんどくさい。

 

 

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唯一見つけられてなかった砦の遺跡も発見。

なおチェストかなり見つけたはずだけどろくなものがなかった模様。泣く黒曜石もネザライトもなかったよ……

レコードと泣く黒曜石以外は一通り手に入れたかな多分。作れるけど作ってないとかはともかく。

泣く黒曜石はピグリンにインゴット投げつければまぁ手に入るけどレコードはまた遺跡探さないといけないのかね……(めんどい)

 

 

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死んでる脳で拠点拡張するかーと範囲キメて枠だけ掘って、脳死で整地して我に返ってから範囲確認したらこれ広すぎたのでは?ってなったの図(赤が整地済み、青が予定地)

そもそも周囲山ばっかだから整地がめんどくさいンゴねぇ……

地上拠点なんて趣味の産物だし気長にやるだけなんだけども。

 

まぁ性分の関係で豆腐になりがち(外装はこのスペース無駄じゃね?四角でよくね?ってなっちゃう)だから広い拠点あっても豆腐が乱立するだけな気はするけど。気にしてはいけない()

 

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久々に村人いるとこ行ったらキモい事になってたの図(素で声が出た)

ゾンビ沸かせて治療+増やしたのが地下に数人いるだけだし、完全に隔離してあるからMOBが近くに行く事もないから噂話(?)だけでこんだけ増えたのか……?

 

6/24のあれこれ:古戦場本戦2日目

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お疲れ様でした。無事勝利。あと1勝はしたいねぇ

 

イクラ

ネザーアップデート適用して遊んだけどネザライト見つからなすぎでは……?

ひたすら掘ったり爆破したりしたけどまだ3つしか見つけてないわ。

2回見つけて2ブロック・1ブロックでなかなか厳しい。高さ以外なんか条件ないのかね

 

6/23のあれこれ:古戦場本戦1日目

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お疲れさまでした。例によって負け。

まぁ30億届いたしいいけどね別に感はあるが。

勲章に関しても金剛取っちゃったので玉髄は無理だし今回はわりとまぁどうでもいいかな感ある()

今回の残りと次回の分で金剛+玉髄取れればいいや的な。

賢者特に優先してないから揃うのいつの日やら、だなぁ。

どこかで金剛やめて玉髄連打しないと無理そうだけど賢者に結局金剛使うしうーん。

6/22のあれこれ:十天の極みに至りし者(スキン)

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今更感あるけどようやく取れました。金剛使えない縛りから脱出できたわ……

 

今時の装備とキャラの強さなら攻略とかいらんと思うけど一応使った編成とか色々置いておきますね

 

キャラ編成

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当然闇パで。クリアの事だけ考えたら多分火が楽。

 

シャレムは確定デバフ+火力枠。

黒騎士は便利枠なのでいなくてもいいけどディスペルは持ってた方がいい。

アンスリアはクリア回復担当なのでいないとわりと困る。

サブはマウント持ち+ディスペル持ちのクラリス一択。黒騎士の枠で最初から前でもいい。

ニーアは最後尾固定で入れておきたい(マウントなくても主人公がオクトーの即死に耐えられるように)

主人公のアビはミスト+ディスペルシージが安定。あと1枠はなんでもいいけど保険でリヴァイヴ。

正直いらなかったのでベールでいいんじゃないかな。クリアオールでもいいけど。

 

ジョブはランバージャックとかでもいいと思うけどセージが単純に楽。ディスペルシージが強い

 

武器編成

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渾身+奥義軸で一応堅守背水も乗せられるようにしといた保険編成。

マジェは神威用なので渾身に寄せても入れっぱなしでいいとは思う。

終末進境にするならシューニャいらないので適当に他の武器で。

セージならメインはマジェが楽(全体ヒール)

終末の第二スキルは奥義上限かアビ上限が無難。変えるの面倒だったので六竜用についてたアビのまま。

 

石編成

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堅守が必要になった時用に両面にしてたけど特に頼る場面なかったので、片面バハでもいいと思う。

進境弱くなるけどバハ入るから関係ないし。

 

サテュロスはとても強いので入れたい。ディスペルが飛んでこないのでバフ側が強いし、連戦でCT合わない事もあるのでデバフもなんだかんだありがたい。

ルシは特に頼ってないので別のものでも良かったかな。

サリエルは奥義上限稼ぎ枠+奥義ゲージバフ枠。なくてもさほど困らないけどあると便利。

常時呼ぶよりブレイクさせたい時に、とか適当にタイミング図りながらの方が良いかも。CT即でもいいけど。

テュポーンはシエテ用。CT技打たせないようにしつつ吹っ飛ばすため。

デス+追撃とかで30解除狙ってもいい(解除しても再使用される点には注意)

 

ムーブ

たいして書くことないけど。

※全員残り30%ぐらいになると十天4アビ起動してくる

1戦目:サラーサ

全体無属性1万とか飛んでくるし普通に火力高めなので気をつける程度。

一回バリア貼る程度であとは変なことはしてこない

 

2戦目:シス

幻影/回避と回復が鬱陶しい。六崩起動すると6回攻撃になる。

アンスリアいるとむしろ回復確定みたいなもんだが。

適宜ディスペル入れて殴ればOK

 

3戦目:ソーン+ニオ

麻痺魅了睡眠とひたすら鬱陶しい。

自動クリアない場合はマウントないと面倒な事になると思う。

自分の場合はソーンから倒した(有利で火力出るので)が、どっちからでも別にいいと思う。

 

4戦目:エッセル+カトル

ODするとブチ切れモードになる(どうでもいい情報)。

正直一番楽なゾーン。崩れてるなら立て直そう。次が面倒なのでCTもできるだけ回しておきたい。

 

5戦目:オクトー+フュンフ

オクトーがクソ痛い+奥義即死があるんだけどフュンフ生きてるとデバフちょっと入れただけで即2アビで全回復されてクソめんどいのでフュンフから倒す。

オクトーの即死はマウントでどうにかするしかない。八命起動すると毎ターンCTMAXだけどそのあたりでブレイクできるので可能な限り押し込んでおきたい。

 

6戦目:シエテ+ウーノ

シエテのエンブレーマで剣光5になった後ターン回すと超越で全滅確定。

エンブレーマはCT技と各種トリガーで剣光+2。

CT技完封してもトリガーだけで5になるので最後は吹っ飛ばすか解除を一回以上挟む必要あり。

テュポーンは普通に入るので持っていっておくとCT技回避しつつ飛ばせるので楽になる。

ウーノが都度100%カット貼ってくるのでディスペルないとシエテ飛ばしきれなくなる点には注意。

主人公のディスペルならCT回るはず。たぶん。俺は回った()

火力高すぎて飛ばしすぎるとわからんけどその火力あれば間に合うやろ多分おそらく。

ウーノ単体になった後は消化試合。ウーノ自体はそれなりに強いけどここまで来て今更倒せないはないはず。

6/18-21のあれこれ

古戦場予選

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今回汁に余裕あんまりないのでこの程度で。

半汁の在庫が大分薄い(2000ぐらいしかない)上に、銀月銅月が両方ともそろそろダマ見えてくるぐらいまで溜まってるから使いたくないw

今回凌げば夏配布もあるし当面は問題ないはず。生汁もあるしね。

 

イクラ

 

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ジエンドの奈落にエンダーマントラップ作った。

効率良すぎて笑う、経験値に関してはもう他の仕組みなんもいらんやろ感ある。

 

あとは要塞へのゲートまでの道舗装したりジエンド側のトラップまでの道舗装したり事故るのバカらしいから帰還ポータルまでも軽く壁作って事故りにくくしたり。