8000全消化はオーバーランだし汁減りすぎるから次からは7000でいいかなって
暇だから試した
一発で終わっちゃったので次どうすんべっていう。
そろそろルシソロと向き合わねばならないのだろうか感凄い。
どうにもあの序盤のCT調整し続ける作業(主観)が好きになれないんだけど今他になんかやりかたあったりしないのかね。
とりあえずバブソロのかんたんな手順とか置いときますね
参考にしたのはこちらの動画
www.youtube.com
編成もそのまま
バブ斧2本あったら入れたほうがいいかもみたいな事ツイッターで言ってたけど、安定したいならこのままでいいと思う
ターニャの敵対Up時の回避が働かないとちょいちょい削れてううん?ってなるので早めに堅守効いた方が安定度は高いんじゃないかと。
慣れてなくても時間的には余裕ありまくるので火力上げる必要性もあんまりないしね。
以下、動画見ててもよくわからんって人向けの気をつけたほうがいいポイントと開幕のお作法
開幕
1T シャレム132→クラリス(別に誰でもいい) シス1 攻撃
2T デス召喚 主人公234 クラリス2 レイ3 攻撃
3T ハデス召喚 攻撃
4T クラリス3 攻撃
5T レイ2でターニャ出す。以降ほぼ全部アビ叩くだけ
アビリティと召喚
主1スロウはまぁCT0じゃなけりゃいつでも。
クラリス3はCTMAX時とかターン飛ばしの悪影響受けにくい時に。
ハデスは常に呼びまって奥義を回す。
黒麒麟は50%地点で1枚あった方が雑に楽。残りの1枚はいつ切ってもいい。
自分の場合は最後の最後まで残ってたので10%超えてから雑に切った()
100~50%
カルマ前にフェイタルチェインはためておく。
道中雑に使ってもためなおせるけど、不安ならずっと使わなければそれでOK
カルマ2回解除する関係上、多少トランスLvが上がっちゃっててもそこで下げられるので安心して良い。
75%カルマ時にデバフリセットがあるので、入れ直す準備はしておけるならしといた方が吉。
とは言っても主人公奥義とターニャ2、グラビぐらい。
ターニャ2も上がってる必要はなくてナイフスロー効果残ってれば別にそれでもいい。
ランジュランフィールド
フルガード。その最中にハデスとかで適当に幻影は消しておく。
ミカエルも上がってるなら使っておく。
解除された後クラリス3で残りのデバフを消していく。
消しきれないなら黒麒麟から再度クラリス3でOK。
その他デバフも入れ直しにはなるけどガードで飛ばしてる間に勝手に上がるだろうし、クラリス3黒麒麟とかするなら更にターン飛ぶのでまぁ絶対上がるんでわりとどうでも。
弱体消す前に無駄撃ちしないようにね、程度。
50%~討伐まで
フェイタルチェインは黒き槍解除に使う。ケイオスレギオンはフルガードで問題なし。
CT技はターニャの機嫌にもよるけどほぼ受けないで進めるはず。
多少受ける事になってもフルガードで基本問題ないはず。
トランスLvは前半と同じく黒き槍解除で戻せるのでさほど気にしなくてもいい。
自分の火力とゲージのたまり具合と相談して、槍を問題なく解除できそうなら途中で使ってしまってもいい。
槍さえ解除してしまえば後は残ってるもの全部パナしながら進めばそれで終わり。
回復
編成見ればわかるけど一切ないのでポーションで。
基本的にはターニャが凹みやすいので、ターニャが1万ぐらいになったら単体ポーション。
全体が削れてきたらオルポ。
で特に問題はないはず。自分の例では序盤にポーション1枚、50%超えてからオルポ、ラス付近で保険のためにもっかいオルポ、で終わった。
時間的な部分
不慣れで都度確認しながらやっててもこんだけ時間余ってるので、そこらへんはあまり気にしなくても大丈夫。
流石にリロなしは遅いと思うのでそこはちゃんとリロる。
適宜ダメージ確認したい時はHP覚えてリロしてHP見直せばOK。
どうせ演出見ようが見まいが死んだら終わりだから無駄に時間使うこともない。
ちなみに
ソロできるならキャリーしてクレメンスとか言われてもキングスレリジョンされるので無理です。
1人ならギリギリ間に合うかもしれない程度(規定ターンが180/人数で今回90Tなので)
ある程度動ける人を1人、なら余裕だろうけどまぁめんどい()